Ha sido un buen año para Pokémon gracias a lanzamientos tan esperados como Pokémon Go y Pokémon Sol/Luna en Nintendo 3DS. Su legión de seguidores ha respondido a ambos títulos cosechando cifras de ventas espectaculares y el regalo navideño más esperado para muchos iba a ser Pokémon Prism, un juego hecho durante 8 años por un grupo de fans que sin embargo ha decidido cancelar el proyecto.
"Lo siento, pero Pokémon Prism está cancelado. Gracias por vuestro apoyo", escribía su creador Koolboyman en Twitter. Los abogados de Nintendo han exigido el "cese de inmediato de cualquier trabajo relacionado con ellos" por ser una clara violación de sus propiedades intelectuales.
Esta ha sido la carta completa que Nintendo Australia le habría mandado y en la que puede leerse lo siguiente:
"Nintendo entiende que seas fan de sus productos originales y su franquicia de Pokémon. Ello es muy apreciable, pero desafortunadamente no altera el rol de Nintendo a la hora de asegurar que todo su contenido intelectual está íntegramente protegido. Por ello, no se puede permitir un uso de sus productos sin autorización ni supervisión previa".
Pokémon Prism iba a ofrecer una nueva región llamada Naljo en la que capturar a las 252 criaturas de las cuatro primeras generaciones y contaría con añadidos de peso. Koolboyman no ha renunciado completamente al proyecto y asegura que va a ver si hay algo que pueda hacer para resucitar el juego. "Diré esto: Los 8 años no fueron desperdiciados. He ganado mucha experiencia como desarrollador de videojuegos que Nintendo nunca podrá quitarme", explica.
No es la primera vez que Nintendo obliga a cerrar proyectos hechos por fans basados en sus licencias. Casos como el homenaje al The Legend of Zelda original de NES en su aniversario, el remake de Metroid 2 o el original concepto de No Mario's Sky ponen sobre la mesa la férrea posición de la compañía cuando se trata de sus propiedades intelectuales.
¿Hace lo correcto Nintendo eliminando las creaciones de los fans?
