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Opinión: El Museo de Nintendo es pura magia

Fuimos al Museo de Nintendo y ahora te contamos nuestras impresiones sobre este museo, que está a rebosar de historia y es increíblemente acogedor.
Jonas Mäki Editor Sweden Actualizado 13 julio 2026

Durante mis vacaciones de este año, por fin llegó el momento de hacer un viaje a Japón. Una de las cosas que más ganas tenía de visitar era el Museo de Nintendo, aunque eso es más fácil de decir que de hacer. Verás, tres meses antes de la fecha en la que tienes pensado ir, tienes que apuntarte a un sorteo a través de tu cuenta de Nintendo, y dos meses antes de tu visita te notifican si has tenido suerte o no; y si no la has tenido, básicamente se acabó el juego.

Sí, utilicé la foto de prensa de Nintendo para el exterior, ya que la lluvia y toda la gente hacían difícil sacar una buena foto.

Así de popular es el lugar, y tu visita solo te da una mísera media hora para entrar. Puedes solicitar tres franjas horarias y, después, solo queda esperar a que alguna te venga bien. Si te toca, como me pasó a mí, te aprobarán una de tus tres franjas horarias, y tienes que llegar a tiempo, ya que si te pasas 30 minutos, pierdes tu turno. No sé exactamente hasta qué punto Nintendo se toma esto en serio, pero yo no tenía intención de tentar a la suerte, y la empresa es conocida por ser extremadamente estricta. Sin embargo, eso es casi lo que hicimos mis compañeros y yo cuando nos subimos al tren hacia Uji (a las afueras de Kioto) y, por casualidad, cogimos un servicio rápido Miyakoji que se salta varias estaciones, incluida la de Uji. Como resultado, tuvimos que pasar de largo la estación, correr a coger un taxi y recorrer tres millas de vuelta. Lo conseguimos... con un margen de unos 5-10 minutos antes de que se acabara nuestro turno, y nos alegramos muchísimo de haber tenido ese margen.

¿Te he dicho que llovía?

Para entrar en el Museo de Nintendo, como es lógico, tienes que pasar por el control de seguridad antes de que te den una tarjeta de identificación con diez fichas para las atracciones, y si tienes una cuenta de Nintendo y te has preinscrito, puedes hacer que tu Mii salga en la foto. Una vez pasado el control de seguridad, llegas a la entrada del museo, donde hay lugares estupendos para hacerte fotos con tubos verdes, un mástil con la bandera de Mario y un pequeño castillo de píxeles. Además, las losas del suelo están dispuestas como si fueran arte pixelado, lo que le da un poco de vida a lo que, de otro modo, sería un almacén anónimo, gris y un poco estéril.

Durante nuestra visita llovió a cántaros (en junio es la temporada de lluvias), pero eso no nos impidió a mí ni a mi grupo acercarnos a las tuberías verdes para hacernos unas cuantas fotos. Después de eso, por fin llegó el momento de visitar el museo, que también empieza con una oportunidad para hacerte fotos en el vestíbulo, rodeado de un montón de figuras de Toad. Como era de esperar, hay una tienda de regalos en toda regla a la que puedes ir tanto antes como después de visitar el museo, pero como no me apetecía para nada cargar con un montón de cosas, decidí dejarlo para después.

Exposiciones como esta adornan la planta superior, pero allí no está permitido hacer fotos.

El Museo de Nintendo consta básicamente de dos plantas. En la planta baja hay varios juegos en los que puedes hacer fotos libremente, y en la planta superior hay exposiciones. Las diez monedas que me dieron en mi tarjeta de acceso se pueden usar tanto para juegos nuevos como antiguos, y es una forma ingeniosa que tiene Nintendo de asegurarse de que los juegos vayan rotando, para que nadie se pase demasiado tiempo jugando a uno solo. Los clásicos más antiguos cuestan una moneda, mientras que los más modernos (un juego de Zapper/Super Scope de nueva producción) cuestan tres monedas. Todo está arraigado en la historia de Nintendo, con una sección dedicada al Hanafuda en el centro. El Hanafuda son las barajas de cartas japonesas con las que Nintendo comenzó su andadura comercial allá por 1889, así que se puede decir que llevan 137 años en el mundo de los juegos. Por supuesto, me compré un mazo de cartas de Hanafuda en la tienda (ya te contaré más sobre eso más adelante), pero me centré más bien en los otros juegos.

Entre ellos hay una especie de Game & Watch gigante en el que tu silueta se transforma en un personaje del juego; en mi caso, fue para el clásico Manhole, en el que ayudas a la gente a no caerse por las tapas de alcantarilla. Es un concepto encantador (y me encanta Game & Watch), pero, para ser sincero, la gameplay recuerda a los primeros juegos de Kinect, y dudo mucho que merezca la pena probarlo siquiera una vez. Disfrutas igual de ver jugar a los demás...

Hay un montón de juegos divertidos que probar, todos ellos diseñados especialmente para un museo.

En la misma sala que estos, también hay un montón de consolas retro. Puede parecer un poco un desperdicio jugar a juegos retro a los que podría jugar igual de fácilmente a través de Switch Online en casa, y encima teniendo que pagar un extra por un tiempo limitado. Mis amigos, sin embargo, se lo pasaron genial jugando a Balloon Fight y Clu Clu Land, entre otros, y hay algo especial en jugar a juegos muy antiguos de Nintendo en el Museo de Nintendo. También hay una competición con cinco juegos de NES (en la que todo cuenta para la puntuación total), que me pareció muy divertida.

Después de eso, probé, entre otras cosas, la Ultra Machine SP, un juguete clásico de Nintendo con temática de béisbol y pelotas de ping-pong. Cuenta cuántos golpes das, y hay diferentes efectos si consigues lanzar las pelotas contra un objeto, lo que lo convierte en un jueguecito divertido que me gustó mucho. Se me estaban acabando las diez monedas, pero también aproveché para probar el Mario Kart con un mando gigante, en el que juegan dos personas: una usa el pad direccional y la otra controla los botones. Es una forma ingeniosa de darle un nuevo aire a un clásico. A esto se suman los clásicos "medidores de amor" de Nintendo y algunas otras cosillas.

Lo más destacado fue cuando este que os habla se llevó la victoria.

Lo que más me llamó la atención, sin embargo, fue un juego recién desarrollado al que se juega con el Zapper o el Super Scope, que en esencia no es más que un juego de pistola óptica mejorado, pero en el que juegan unas ocho personas a la vez y comparten la pantalla. El Zapper es más rápido y preciso, mientras que el Super Scope es más lento pero ofrece un área de impacto más amplia. Yo elegí este último y acribillé a todos los enemigos que aparecían en pantalla (mientras intentaba esquivar a amigos como Luigi y Peach). El juego se divide en varias rondas, así que puedes ver la clasificación antes de la ronda final, que, con toda modestia, me llevé a casa y gané todo el torneo. ¡Bien por mí, más o menos!

Como ya he dicho, no se podían hacer fotos en la planta de arriba, pero ofrece una exposición muy completa de la historia de Nintendo. Aquí encontrarás todas las consolas que han fabricado, como la Color TV Game (mucho antes de la Famicom y la NES), carátulas de juegos, bocetos conceptuales, juguetes antiguos y mucho más. Fue una auténtica delicia simplemente dar una vuelta y echar un vistazo, y aunque me considero bastante versado en temas de Nintendo, han hecho tantas cosas que yo no conocía.

El clásico «test de amor» de Nintendo en formato gigante.

También me gusta que Nintendo no rehúya en absoluto sus fracasos, sino que los acepte con orgullo, así que incluso hay exposiciones sobre cosas como el Virtual Boy y la Wii U. Además, es una auténtica delicia ver los primeros bocetos que muestran cómo podrían haber sido esos iconos tan queridos antes de adoptar sus diseños que ahora nos resultan tan familiares. Aun así, después de una hora más o menos echando un vistazo, me empezó a rugir el estómago.

Así que me pasé por la tienda, que está increíblemente bien surtida de cositas geniales. Piensa solo en que cada consola desde la Famicom tiene su propia camiseta, taza y merchandising. Por mi parte, acabé comprándome cuatro tazas y cuatro camisetas (NES, Virtual Boy, GameCube y Nintendo DS). También me llevé unas cartas de Hanafuda, que ahora me he propuesto aprender a jugar, además de vasos, cuencos japoneses pequeños, llaveros y mucho más. ¡Incluso con el yen tan barato, un sitio como el Museo de Nintendo se vuelve peligrosamente caro!

Tapas de alcantarilla y taquillas temáticas... no se ha dejado nada sin tocar.

El plan era comer algo en el restaurante del museo, pero una cola de una hora y la lluvia nos hicieron dar por terminado el día y salir del Museo de Nintendo (donde, al salir, me fijé en que las taquillas para guardar cosas se parecían mucho a los cartuchos de Game Boy). Con la cabeza llena de impresiones, paramos unos cientos de metros más adelante para tomarnos un plato de ramen delicioso, charlar sobre todo lo que habíamos visto y vivido, y simplemente alegrarnos de haber conseguido cumplir con nuestros planes a pesar del contratiempo con el tren, mientras asimilábamos todo lo que habíamos visto y hecho.

Dicho esto, si vas a Japón y tienes pensado visitar Kioto u Osaka, asegúrate de conseguir entradas para el Museo de Nintendo. Es una auténtica oda a esa forma de entretenimiento que tanto nos gusta a todos, y una visita obligada para cualquiera que tenga aunque sea un poquito de vena friki.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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