Puede que hoy en día Peter Molyneux no sea un nombre que se asocie inmediatamente con la calidad, pero lo cierto es que ha creado varios juegos realmente clásicos a lo largo de los años, como la serie Fable. En 2009, tres años después de que su estudio Lionhead fuera adquirido por Microsoft, también fue ascendido a director creativo europeo de Microsoft Game Studios, y tuvo mucho que ver con un colega entonces menos conocido llamado Phil Spencer.
Hoy, Spencer es el jefe de toda la división de juegos de Microsoft, y la mayoría de nosotros probablemente tenemos una opinión de él. Pero, ¿cómo es en privado, entre bastidores? Molyneux lo comenta en una entrevista con Edge Magazine (gracias, GamesRadar), donde habla de sus encuentros con Spencer hace casi 20 años:
"Es una de las mejores personas con las que he trabajado. No lo digo para adularle, es alguien que ama absolutamente la industria del videojuego y es increíblemente inteligente.
"Pero ha trabajado en Microsoft toda su vida. Phil solía trabajar en las oficinas de Lionhead, así que pasamos mucho tiempo trabajando juntos. Y me dijo: 'Sabes, Peter, me encantaría utilizar tus talentos un poco más en Microsoft'".
Molyneux se convirtió en jefe en Europa, y parece que la experiencia fue algo que valora mucho:
"Ahora bien, soy una persona absolutamente motivada por los elogios, así que cuando me dijo: 'Queremos hacerte socio de Microsoft, pensé: Fantástico, realmente les gusto'. Es simplemente volver a la escuela, este chico que quiere caer bien, de verdad, a eso se reduce todo. Así que me permití olvidar lo horrible que había sido ser [vicepresidente senior] de EA".
En la actualidad, Molyneux es sobre todo un desarrollador independiente que trabaja en su próximo título Masters of Albion, del que dice será el último de su carrera. Puede que su tiempo en el candelero haya terminado, pero sigue siendo una figura interesante con una perspectiva muy singular del concepto de juego.

Gamereactor se ha reunido con Peter Molyneux en varias ocasiones.