Skip to main content
Noticias

PlayStation cancela los juegos de los desarrolladores de Demon's Souls y Days Gone

Tendremos que esperar mucho más por los próximos juegos de Bluepoint y Bend. Uno de ellos era un nuevo God of War.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 17 enero 2025

Muchos se han estado preguntando en qué nuevo juego ha estado trabajando Bluepoint desde que lanzaran Demon's Souls allá por 2020. Lo único oficial que sabíamos era que se trataba de un proyecto "original", y no de un remake/remaster como es más conocido el estudio. La buena noticia es que ahora sabemos de qué se trataba... La mala es que nunca verá la luz.

Jason Schreier, de Bloomberg, revela que PlayStation ha cancelado otros dos de sus próximos juegos de servicio en vivo tras el fracaso masivo de Concord y el cierre de su desarrollador el año pasado. Los dos juegos eran de Bluepoint y de los desarrolladores de Days Gone en Bend, por lo que ambos llevaban años en desarrollo.

Schreier no dice nada sobre cuál era el juego de Bend, pero confirma que Bluepoint había estado trabajando en un juego online de God of War después de que ayudaran a Santa Monica a terminar God of War: Ragnarök, allá por 2022.

La buena noticia de todo esto es que un representante de Sony afirma que ninguno de los dos estudios va a cerrar. Sin embargo, eso no significa necesariamente que no lo vayan a hacer en el futuro, ya que también ha dicho que PlayStation está trabajando con Bluepoint y Bend "para determinar sus próximos proyectos". No tener ya otros proyectos con luz verde no es precisamente algo bueno en estos tiempos, pero esperemos que tengan otra oportunidad después de unirse a las filas de los muchos juegos de servicio en vivo que Sony ha cancelado en los últimos dos años.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2015 · 2.454 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.