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Super Smash Bros. Ultimate

Por qué Kirby es el único superviviente de Super Smash Bros. Ultimate

Masahiro Sakurai da tres razones, cada una con su propia carga, y explica por qué otros no fueron capaces de escapar en El mundo de estrellas perdidas.

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El tráiler de presentación del modo Aventura de Super Smash Bros. Ultimate mantuvo la emoción hasta el último instante por ver si alguno de los 74 héroes del juego era capaz de escapar a los rayos con los que Lumina finalmente logró atrapar a cada uno de ellos. A todos menos a Kirby, el superviviente de El mundo de estrellas perdidas. ¿Es acaso el personaje más fuerte de la historia de Nintendo?

Masahiro Sakurai ha explicado por qué él y no otro. En su columna semanal en la revista Famitsu, traducida por Nintendo Everything, cuenta que lleva bastante razón la gente que piensa que lo ha hecho por favoritismo, ya que es el personaje que él mismo creó junto a Satoru Iwata en Hal Laboratories. Pero también lo ha justificado, ya que su habilidad para serpentear a toda velocidad sobre su estrella y su teletransporte entre mundos son una ventaja real. Palutena y Bayonetta, que también viajan a otras dimensiones, no pudieron hacerlo porque sus enemigos se habían vuelto ya espíritus, ha añadido.

La tercera razón, y quizá con tanto peso como las otras dos aunque le haya dedicado menos tiempo, es que el primer personaje del modo aventura tenía que ser uno fácil de controlar para que todo el mundo pudiera empezarlo, y no solo los expertos en Super Smash Bros. Así que nadie reúne tan bien las tres condiciones como Kirby.

Además, Sakurai ha revelado el nombre de la cantante que interpreta el tema principal del juego en versión original, Erina Koga, escogida por recomendación de Hideki Sakamoto. Por último, ha confirmado que habrá un parche de lanzamiento que tiene algo que ver con los replays y la sincronización de los vídeos. Los jugadores tendrán la oportunidad de almacenar tantos combates como deseen.

Super Smash Bros. Ultimate llega como gran lanzamiento anual de Nintendo Switch el próximo 7 de diciembre. En Gamereactor ya hemos podido probar la versión casi final y os hemos dejado nuestras impresiones.

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