Segundo gran momento de revelaciones sobre PS5 con el anuncio del nombre y fecha de lanzamiento oficial, junto a una serie de detalles sobre el hardware que van desde las novedades del mando al lector de Blu-ray 4K y su tecnología SSD aprovechada para mejorar el rendimiento de los títulos.
Especificaciones técnicas que requieren de una base real y eso es lo que ha puesto Sony en manos de Wired. Su reportero ha tenido la ocasión de probar las dos primeras demos de PS5: por un lado, una versión mejorada de Gran Turismo Sport, y es que ya dijo Kazunori Yamauchi que están modelando pensando en varias generaciones; y después un nivel de plataformas en el que probar su nuevo mando.
Creado por Sony Japan Studio, esta demo técnica sirve para comprobar cómo actúan los gatillos con resistencia adaptativa y la sensibilidad háptica que sustituye a la vibración. Wired cuenta que con el DualShock 5 se puede sentir que cuesta caminar por la arena, lo pringoso del barro, la resistencia del barro o lo resbaladizo del hielo. Su peso, por otro lado, es algo superior al del modelo actual.
Para terminar un par de pistas a los juegos del futuro. Marco Thrush, presidente de Bluepoint Games, afirmó que están trabajando "en uno gran ahora mismo" y alabó que con la nueva velocidad de carga sienten como que han vuelto a los viejos tiempos de los cartuchos. También ha participado en el reportaje Laura Miele, chief studio officer de EA sin ser específica sobre los proyectos, pero sí para contar que están experimentando con oclusión, ray tracing y machine learning.
Queda aproximadamente algo más de un año para el lanzamiento de esta PS5.