Hay que reconocerlo: Red Dead Redemption 2 tiene un inicio muy, muy lento. Hasta que no has jugado 4-5 horas no sientes que el juego ha empezado de verdad, por mucho que haya pasado en la historia. Pero tiene sus buenos motivos. Esto ocurre porque se trata del trabajo más profundo y detallado de Rockstar hasta la fecha, y como hay tantos sistemas por asimilar, el estudio ha preferido ir introduciéndolos poco a poco en las primeras horas de partida, y aun así puede resultar abrumador.
Pegar tiros, montar a caballo, usar el lazo, lootear, cazar, gestionar el inventario, utilizar Dead Eye e Eagle Eye, subir de nivel, personalizar a Arthur Morgan... Son muchas cosas, y no se pueden aprender de golpe. Es cuestión de irse acostumbrando.
En el directo Gamereactor Live en español que dedicamos esta semana al lanzamiento de RDR2 capturamos justo la sección en la que el juego da sensación de abrirse por fin. David Caballero lo descubre en primera persona como cualquier otro jugador nuevo lo haría: pasando de la caza de ciervos para comer en las montañas nevadas, al atraco del tren, y luego al viaje en caravana hacia The Heartlands, para instalar el primer campamento cerca del pueblo de Valentine.
De forma literal y metafórica, Red Dead Redemption 2 se deshiela en ese trayecto, y puedes disfrutar de su belleza y variedad en este vídeo:
Para saber más sobre el juego del momento, lee el análisis de RDR2 y la guía de Red Dead Redemption 2 esencial en Gamereactor.