El juego de mesa Dewan, del desarrollador francés Space Cowboys, lleva en el mercado desde enero de este año. Sin embargo, cuando me llegó a la oficina de correos de mi barrio el mes pasado, no había oído ni una palabra sobre él. Dewan es un juego de estrategia trepidante en el que varias tribus compiten por recursos y territorios limitados. La cuestión es si tendrás tiempo de definir tu estrategia antes de que se coloque el último campamento en el tablero.
Algunas partes del gameplay de Dewan te resultarán familiares si has jugado a «Splendor», de Space Cowboys, ese juego de estrategia en el que intercambias joyas e intentas acumular el mayor prestigio posible. Dewan también comparte ciertas similitudes con Ticket to Ride (o Aventureros al tren, como también se le conoce en España) gracias a sus elementos de colección y construcción, al tiempo que recuerda al clásico Catán por su enfoque en la expansión y la creación de una comunidad.
Mientras que en «Splendor» se trata principalmente de crear un sistema eficiente para generar recursos y en Aventureros al tren el objetivo es asegurar rutas clave, Dewan combina ambas ideas con una lucha mucho más directa por el tablero. El resultado es un juego en el que cada movimiento afecta tanto a tu propio progreso como a las posibilidades de tus oponentes de alcanzar sus objetivos.
El juego da la sensación de estar bien diseñado y bien producido. Los distintos componentes de la caja cuentan con ilustraciones y un diseño que, al menos a mí, me recuerdan a Horizon: Zero Dawn de Guerrilla Games. La cálida paleta de colores adorna cartas, fichas y piezas de madera de gran calidad. Además, cada tribu tiene campamentos con formas y colores únicos, lo que supone un cambio refrescante respecto a las combinaciones de colores más tradicionales que suelen verse en juegos como el Ludo.

La paleta cálida y colorida del juego me recuerda a la serie Horizon.
Durante cada ronda, robas cartas o colocas estratégicamente un campamento para burlar a tus oponentes. Las decisiones que tomas dependen en parte de la misión —o "ficha de historia", como se llama en el juego— que hayas elegido. Las cartas que recoges representan diversos recursos y tipos de terreno necesarios para expandir tu tribu por el tablero. Cuantas más cartas consigas, más oportunidades tendrás de colocar nuevos campamentos, pero al mismo tiempo corres el riesgo de quedarte atrás si tus rivales deciden expandirse más rápido. La colocación de los campamentos es el núcleo del juego. Cada nuevo campamento debe estar conectado a tus asentamientos anteriores, lo que significa que tienes que equilibrar constantemente la planificación a largo plazo con las ganancias a corto plazo. ¿Deberías seguir construyendo hacia una zona que te dé muchos puntos, o bloquear a un rival que está a punto de hacer lo mismo? Como los recursos son limitados y el tablero se va llenando poco a poco, cada decisión cobra cada vez más importancia a medida que avanza la partida.
Las fichas de historia también te dan a cada jugador tus propios objetivos que perseguir. Algunas misiones premian la expansión por grandes áreas, mientras que otras fomentan una construcción más concentrada o el control sobre tipos específicos de terreno. Esto significa que dos jugadores rara vez siguen exactamente la misma estrategia, aunque utilicen las mismas mecánicas básicas del juego.
Cada jugador tiene nueve campamentos, uno de los cuales sirve como punto de partida. Una vez que un jugador ha colocado todos sus campamentos, el juego termina y se cuentan los puntos. Esto crea un equilibrio interesante en el que los jugadores que van por detrás pueden intentar alargar la partida para ganar más puntos, mientras que el jugador que va en cabeza suele querer acelerar el final colocando rápidamente sus últimos campamentos.

Una noche de juegos con tres amigos.
Tanto a mi pareja como a mí nos encantan Splendor y Aventureros al tren, y enseguida nos sentimos como en casa con gran parte de la mecánica de juego de Dewan. Recoger y construir resulta intuitivo, pero las estrategias y decisiones ofrecen algo nuevo. El juego se puede abordar de muchas formas diferentes. Puedes centrarte en una expansión rápida para terminar pronto y esperar que tus puntos sean suficientes para ganar. O puedes planificar cada nuevo campamento hasta el más mínimo detalle y usar su ubicación para trastocar los planes de tus rivales.
Además, Dewan cambia notablemente dependiendo de si jugáis dos, tres o cuatro personas. El ritmo es más rápido en el modo de dos jugadores, mientras que el desafío aumenta cuando sois cuatro alrededor de la mesa. El tablero dinámico se adapta al número de jugadores. Con dos jugadores se usan dos fichas de inicio y dos fichas de juego, mientras que el número de fichas se duplica cuando se juega con cuatro. Esto hace que el juego no solo esté más concurrido, sino que también sea bastante más impredecible. Zonas que parecían seguras hace solo una ronda pueden quedar bloqueadas de repente por un rival, lo que te obliga a replantearte y adaptar tu estrategia rápidamente.

Probé el modo para dos jugadores con mi pareja.
Es un juego tanto para los aficionados a los juegos de mesa como para los jugadores más ocasionales. Las reglas son lo suficientemente sencillas como para aprenderlas en una sola partida, pero el juego tiene una profundidad estratégica que hace que resulte más gratificante con cada partida. " Dewan " también ofrece cuatro escenarios diferentes que modifican tanto el tablero como el sistema de puntuación, lo que le da a cada ronda su propio carácter único. Los eventos dinámicos van cambiando poco a poco el tablero a medida que avanza la partida, lo que obliga a los jugadores a adaptar sus estrategias. Una partida puede desarrollarse bajo la sombra de una erupción volcánica, otra bajo una lluvia persistente o entre pueblos construidos alrededor de lagos. En conjunto, esto le da al juego un gran valor de rejugabilidad y garantiza que el contenido de la caja te dure mucho tiempo.
Cuando me piden que recomiende juegos de mesa, suelo preguntar qué tipo de juegos suele jugar la persona para hacerme una idea de su nivel. Sin embargo, Dewan es uno de los pocos juegos que puedo recomendar a casi cualquiera sin dudarlo mucho. El contenido de la caja te permite personalizar y variar la experiencia de juego hasta tal punto que el valor de entretenimiento supera rápidamente el precio del juego. Es fácil empezar a jugar, a la vez que ofrece suficientes opciones estratégicas para que los jugadores vuelvan una y otra vez.