La actriz de doblaje Samantha Béart debutó en la Gamescom de este año, acercando a los fans a Karlach de Baldur's Gate III y dejando entrever sus próximos papeles en Absalum y Fading Echo.
"Es mi primera Gamescom, y pido disculpas al pueblo alemán y a la comunidad internacional", bromeó Béart, reflexionando sobre la magnitud del evento en comparación con otras convenciones. "Acabo de volver de la Comic-Con de San Diego, y esto la empequeñece, unas tres veces".
Béart habló de su trabajo en Absalum, un próximo beat-'em-up de desplazamiento lateral de Dotemu y Supermonks, y describió a uno de los personajes jugables, Cider: "Tienen un brazo telescópico, y les gusta dar puñetazos a los malhechores... muy ligeros, y no tan llenos de traumas". También destacó su trabajo en el juego indie de puzzle Fading Echo, en el que participan veteranos de TTRPG como Matt Mercer y Laura Bailey: "Mi personaje tiene un pelo azul que desafía a la gravedad, y tiene tendencia a convertirse en agua cuando resuelve puzzles... Está basado en el anime. Es muy mono".
Sobre su forma de actuar en los videojuegos, Béart destacó la importancia de comprender el lugar que ocupa un personaje en la historia general: "Actuaré mejor si sé, por ejemplo, por qué estoy haciendo cosas... la especificidad es el alma de la narrativa". Su experiencia como estudiante de literatura, dijo, le da perspectiva sobre la narración colaborativa en los juegos: "Los juegos son el formato más colaborativo... Se trata de ver dónde encajas como pieza de ajedrez".
Béart también reflexionó sobre la perdurable popularidad de Karlach y Baldur's Gate III, que recientemente celebró su segundo aniversario. "Ha sido implacable... por suerte los fans son gente maravillosa. Me reúno con ellos en masa en las<em>convenciones y adoro ese intercambio". Destacó la rejugabilidad y profundidad del juego: "Todavía hay partes que la gente no ha descubierto... Karlach habla sola de una forma que no lo hace cuando está en la fiesta".</em>
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