Cuando Samson se lanzó recientemente en PC, los jugadores no tardaron en darse cuenta de que el juego no estaba en su mejor estado, algo que ya comentamos en nuestro análisis dedicado. El desarrollador Liquid Swords ha prometido actualizaciones y mejoras, e incluso ha anunciado planes para una versión de consola este otoño. Ahora tenemos una idea más clara de cuándo saldrán las ediciones para PS5 y Xbox Series X/S.
En declaraciones a The Game Business, el fundador y director de operaciones de Liquid Swords, Christofer Sundberg, ha afirmado que el objetivo es lanzar Samson en consola en septiembre, en un esfuerzo por adelantarse a la fiebre de Grand Theft Auto VI. La razón por la que Samson quiere evitar GTA VI es que Liquid Swords considera que el juego es un "fenómeno" y que "cuando sale un GTA, es Navidad para todos".
Aparte de esto, Sundberg prometió más mejoras y cambios en Samson, al tiempo que reconocía que el juego estaba en un estado difícil, un "poco más o menos" como lo describió, cuando se lanzó originalmente. El estudio decidió lanzarlo porque tenía que hacerlo, ya que el "clima editorial era terrible".
Aun así, las esperanzas de futuro siguen en pie, ya que Sundberg considera el juego como "una especie de carrera de resistencia". Continúa explicando "No tengo ninguna prisa ni siquiera el deseo de vender Liquid Swords a alguien. Prefiero que tengamos éxito por nuestra cuenta. Hemos pasado por altos y bajos. Sabemos lo que tenemos en el banco. Seguiremos trabajando y centrándonos, sobre todo, en mejorar significativamente Samson. Y luego crear estabilidad también para la empresa".
Seguramente será un reto reparar los daños del lanzamiento, pero ya han llegado actualizaciones constantes para el juego y aún quedan más por llegar, como confirmó el reciente anuncio de la hoja de ruta.