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Sony: "no sentimos la necesidad de comprar exclusivas"

Jim Ryan entiende que la combinación first-party y third-party en las PlayStation "nos da una posición muy completa en el mercado".
Mike Holmes 21 agosto 2014

En otra de las entrevistas surgidas con motivo de la feria Gamescom de la semana pasada Jim Ryan, consejero delegado de Sony Computer Entertainment Europe, analizó la posición actual de la compañía de fortaleza en cuanto a lanzamientos propios o de terceras, asegurando que no les hace falta comprar exclusivas de títulos a priori multiplataforma.

Naturalmente las preguntas en ese sentido se refieren al sonado acuerdo de exclusividad para que Rise of the Tomb Raider salga en Xbox, derivado de que Microsoft paga parte del desarrollo. En declaraciones recogidas por CVG, Ryan dice lo siguiente sobre la política de Sony referida a adjudicarse exclusivas de este tipo en el futuro:

"Bueno, ya sabéis que tenemos una red de estudios propios muy grande y potente, todos trabajando en juegos que serán completamente exclusivos para PlayStation, y creemos en esto aparte de asociarnos con las third-parties cuando tiene sentido. Creo que la colaboración que tenemos con Activision en Destiny es un buen ejemplo de algo que les viene bien a ellos, nos viene bien a nosotros y beneficia a nuestros consumidores; cuando esos dos aspectos se complementan creemos que nos otorgan una posición muy completa en el mercado".

"Entonces, ¿sentimos la necesidad de salir y comprar una exclusividad descaradamente? Probablemente no. Lo visteis anoche [durante la conferencia pre-Gamescom de Sony] que antes de la sesión con la prensa enseñamos vídeos actualizados de los juegos que habíamos revelado en el E3. Eso es porque queríamos mantener el show repleto de cosas nuevas y frescas. Pensamos que eso nos dio un catálogo bueno, fuerte, convincente de cosas exclusivas y con eso estamos contentos".

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