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Star Wars: Galactic Racer no tendrá pase de temporada

Fuse Games dice que no es free-to-play y que no cree que sea apropiado tener pases de temporada para los "lanzamientos prémium".
Jonas Mäki Editor Sweden 19 febrero 2026

Desde que se anunció Star Wars: Galactic Racer, el juego pinta cada vez mejor con cada detalle nuevo sobre él. La premisa de "carreras en la galaxia de Star Wars" ya es de por sí emocionante, pero desde entonces también se ha confirmado que habrá carreras de podios, hemos podido ver un gameplay impresionante y ahora los desarrolladores han anunciado algo que estamos seguros de que no entristecerá a ninguno de vosotros.

En una entrevista con IGN, el fundador (y director ejecutivo) de Fuse Games, Matt Webster, dice que no habrá pases de temporada, ya que quiere ofrecer un juego completo:

"No. Se trata de un lanzamiento premium, ¿verdad? Tenemos nuestra campaña, y tenemos el modo arcade, y tenemos el multijugador, y es algo autónomo".

Hoy en día, la idea de poder comprar un título de carreras y no tener que gastar dinero en él regularmente parece casi exótica, pero Webster no cree que sea apropiado porque no es free-to-play:

"La única razón por la que digo que no a ciegas es que, en mi cabeza, el pase de temporada está relacionado con los juegos free-to-play, y eso no es lo que estamos haciendo".

Sin embargo, no parece del todo descartable que pueda haber DLC de alguna forma más adelante, pero no es algo que esté planeado, e incluso si ocurre, probablemente será en forma de expansiones y no de pases de temporada, algo con lo que está de acuerdo el director creativo Kieran Crimmins:

"Nuestra mentalidad ahora mismo es un lanzamiento premium, para intentar conseguir una experiencia increíble desde el primer momento. Obviamente, no cerraríamos la puerta a hacer algo más adelante, pero no es en eso en lo que realmente estamos pensando ahora mismo. Sólo queremos que sea el mejor juego posible, y queremos que esté completo cuando salga".

Fuse Games está formado en gran parte por veteranos de Criterion. Un estudio que hoy se siente como una sombra de lo que fue, donde antes dominaban el género de las carreras arcade con su serie Burnout. En Star Wars: Galactic Racer, están volviendo a sus raíces en muchos aspectos, y parece que quieren mantener el mismo principio que siguieron con Burnout, que es hacer juegos completos.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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