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Tequila Works sigue desarrollando Rime sin Sony

Es un inesperado anuncio de última hora. "Seguimos adelante con el proyecto, con más ganas que nunca", aseguran a Gamereactor.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Actualizado 17 marzo 2016

Rime era hasta hoy una exclusiva de PS4.

El equipo de comunicación del estudio madrileño Tequila Works acaba de anunciar lo siguiente en un escueto comunicado enviado a la prensa:

"Tequila Works hace hoy público que ha recuperado los derechos sobre la propiedad intelectual de su juego de aventuras en un mundo abierto, Rime. El estudio continua trabajando en el desarrollo con el objetivo de alcanzar sus aspiraciones para el juego."

Sin más explicación, el anuncio implica aparentemente la separación del proyecto del entorno exclusivo de PlayStation (Sony era la publicadora hasta ahora), significando un desarrollo independiente y abriendo la posibilidad a que salga en otras plataformas fuera de PS4.

Rime es una bella y prometedora aventura de puzles y exploración que se esperaba para el año pasado, pero que finalmente iba a llegar al mercado en 2016. Para conocer su inspiración y sensibilidades, es de recomendable consulta El arte de Rime - Nací en el Mediterráneo.

Gamereactor ha contactado a los desarrolladores para saber más sobre los planes de lanzamiento o el estado del proyecto a estas alturas. Ampliaremos esta información cuando el equipo esté en disposición de hacer lo propio, pero de momento sus representantes aseguran a esta revista que "seguimos adelante con el proyecto, con más ganas que nunca".

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2011 · 6.507 artículos publicados
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