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Una mirada analítica al año de los shooters

Repasamos la naturaleza de cada uno de los cinco grandes fps de 2016 en sendos artículos para encontrar algo más que su calidad.
Sergio Figueroa 8 enero 2017

2016 ha sido, y no es el primero, el año de los juegos de acción y tiros. De todos los grandes títulos lanzados en estos últimos doce meses pusimos a Overwatch en el número, el Juego del Año. Pero junto a él hay multitud de proyectos de gran calado y también otros de menor presupuesto que nos han encantado.

Ya hicimos un repaso a los cinco grandes en este especial, 10 horas jugando con Doom, Battlefield 1, Call of Duty: Infinite Warfare, Titanfall 2 y el propio Overwatch. Pero para despedirnos de ellos esta primera semana de 2017 se la hemos dedicado a lo que hay más allá, al germen de todo este éxito, con una serie de reportajes individualizados.

Aquí os dejamos el enlace a todos y cada uno de ellos para que no pasen por alto en vuestro radar. Un enfoque propio y analítico más allá de los últimos lanzamientos:

DICE: De soñar con un Pinball a arrasar con Battlefield
Y así fue como Infinity War conquistó el mundo
¿Titán caído? El potencial desperdiciado de Titantall 2
No hay nada como el infierno: El regreso de Doom
El crecimiento sin fin de Overwatch

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