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Warhammer 40,000: Rites of War - ¿Se mantiene?

Estamos ante un verdadero clásico en esta nueva mirada a un juego olvidado del pasado.

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La semana pasada, en esta serie de artículos sobre Warhammer Classics, no retrocedimos demasiado en el tiempo, sino que analizamos el juego de mesa de 2013 convertido en una experiencia digital: Space Hulk. Esta vez, retrocedemos realmente en el tiempo, hasta un juego que salió justo tres semanas después de que yo naciera. Hemos vuelto a sumergirnos en Warhammer 40,000: Rites of War, el juego de estrategia de DreamForge lanzado en 1999.

1999 fue una época muy diferente para los juegos y para Warhammer, y es fácil darse cuenta de ello cuando observas los anticuados efectos visuales y modelos de Warhammer 40,000: Rites of War. El juego es un juego de estrategia descendente por turnos basado en el motor de Panzer General 2. En él juegas como los Eldar o Aeldari, como se les conoce hoy en día, defendiendo la galaxia de los Tiránidos bioingenierizados y su Flota Colmena. Si te gusta el Warhammer 40.000 moderno, te parecerá un poco extraño que la premisa de un juego no mencione a los Imperiales ni a los humanos. No te preocupes, aparecen en la campaña cuando los Eldar se alían con la humanidad para luchar contra el mal mayor de los Tiránidos, pero aun así, no esperarías que los Xenos fueran los protagonistas de un juego como este hoy en día.

Warhammer 40,000: Rites of War - ¿Se mantiene?
¿Amanecer de la Guerra? Más bien Dawn of Time

Warhammer 40,000: Rites of War se parece bastante a Warhammer 40,000: Fire Warrior. Es único en su tiempo porque no solo ve a la humanidad como la facción protagonista del escenario. Tanto si eres un fan acérrimo de los Marines Espaciales como si no, siempre es agradable ver otra perspectiva aquí y allá, y Warhammer 40.000: Ritos de Guerra te lo ofrece. También ayuda el hecho de que en la campaña haya algunas cinemáticas agradables, que te hacen olvidar lo antiguo que es el juego al que estás jugando.

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En gran medida, para el sello Warhammer Classics, Warhammer 40,000: Rites of War se ha dejado prácticamente intacto. Es compatible con las máquinas modernas, lo que significa que se puede jugar, pero que aguante es otra cuestión. El aspecto visual del juego es anticuado, no hay nada más que decir. El movimiento de los modelos es lento y un poco tosco, pero realmente te permite retrotraerte a cómo eran los juegos a finales de los 90. Para ser sincero, incluso para la época en que salió este juego, parece un poco anticuado, pero hay un encanto de la vieja escuela cuando juegas que es realmente fácil de apreciar.

Warhammer 40,000: Rites of War - ¿Se mantiene?

Warhammer 40,000: Rites of War te permite descorrer un poco el telón de una época ya olvidada. Los sprites, aunque anticuados, están bien trabajados, y algunos de ellos incluso se parecen a los modelos que puedes coleccionar hoy en día (lo que quizá sea un poco condenatorio por el hecho de que GW apenas haya actualizado la gama Aeldari hasta hace poco). Las misiones son variadas y bastante divertidas, y permiten a los aficionados a las experiencias tácticas ponerse a prueba en una gran variedad de escenarios y entornos. La verdad es que no he jugado a muchos juegos tácticos de trama hexagonal, y teniendo en cuenta la edad de Warhammer 40.000: Rites of War, esperaba recibir un trato bastante duro. Sin embargo, cuando le di una oportunidad, descubrí que el juego era sorprendentemente indulgente con los nuevos jugadores. Aumentará su ritmo más adelante, y puedes tener batallas fuera de campaña que se pueden organizar como quieras, pero no es tan implacable como otros juegos tácticos de la misma época.

Aun así, Warhammer 40.000: Rites of War parece un juego para un público bastante específico en la actualidad. No puedes ignorar la edad del juego, por lo que tendrás que ser alguien que sepa apreciar un aspecto antiguo para sacar el máximo partido a tu experiencia. Además, parece que a menos que ya tengas una conexión nostálgica con Warhammer 40.000: Ritos de Guerra, el juego solo te atraerá si ya eres un fan de Warhammer 40.000, y uno que sienta predilección por los Aeldari. Sería estupendo que las otras facciones "buenas" del universo recibieran el tratamiento que tiene Space Marine II. Pero, hasta que llegue ese momento, tendremos que conformarnos con las viejas glorias.

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