PlayStation Vita se lanzó en Europa el 22 de febrero con un catálogo considerable. Uncharted: Golden Abyss, Wipeout 2048, Rayman Origins y FIFA formaron parte de lo que debió haber sido un lanzamiento exitoso. Una semana después de su lanzamiento occidental, se anunció la venta de 1,2 millones de unidades en todo el mundo, cifra poco impresionante teniendo en cuenta que la portátil llegó a Japón unos meses antes, en diciembre. Desde entonces, sus ventas caído considerablemente.
Aunque la recepción ha sido positiva en lo que respecta a las capacidades del sistema, las editoras third party se han mostrado reacias, a la espera de ver cómo evolucionan las ventas. Es una máquina potente, tan capaz como su hermana mayor, PlayStation 3, gracias a su procesador 4-core ARM Cortex-A9 MPCore y sus 512 MB RAM. La deliciosa pantalla OLED de 5 pulgadas (960 × 544), da buena cuenta de su poder, a lo que habremos de sumar sus sticks analógicos, ambos paneles táctiles, sensor por movimiento o cámaras delantera y trasera.
Sony ha continuado lanzando títulos para su consola, aunque con cuentagotas: Unit 13, Resistance: Burning Skies y Gravity Rush. El 31 de marzo, las ventas sumaban 1,8 millones de unidades en todo el mundo. Pero como ocurriese con Nintendo 3DS, la cual no despegó hasta la llegada de Super Mario 3D Land y Mario Kart 7, PS Vita parece inmersa en una profunda depresión post-lanzamiento. Hay luz al final del túnel, no obstante.
PS Vita ofrece muy diferentes categorías de juegos. Destaquemos en primer lugar Uncharted, Gravity Rush y FIFA, títulos específicos de la plataforma disponibles tanto en formato físico como digital. Luego tenemos títulos exclusivos como descarga: Super Stardust Delta, Tales from Space: Mutant Blob Attacks y Escape Plan. Además, la portátil ofrece cientos de juegos de PSP para descargar a través de PS Store, estando disponibles incontables títulos de PS One en el futuro.
PS Vita es altamente compatible con tu PS3, siendo Motorstorm RC el primer juego que puedes jugar tanto en PS3 como en PS Vita, sin necesidad de comprar más que una copia del título. Muchos otros juegos se acogerán al juego cruzado, especialmente los descargables, por lo que el vínculo entre PS Vita y PlayStation Network jugará un papel vital en el futuro de la máquina.
La portátil tampoco se queda atrás en aplicaciones: Skype acaba de unirse a su interfaz junto a Facebook, Youtube, Twitter o Near, que te permite ver a qué están jugando quienes tienes cerca.
Es difícil no apuntar a la agónica muerte de PSP en los mercados occidentales como una de las causas del lento despegue de PS Vita, así como tampoco al auge de smartphones y tablets. No parece haber hueco para un dispositivo de entretenimiento dirigido a una audiencia sensiblemente más envejecida que a la que apela Nintendo con su portátil.
Nuestro reportaje continúa en la siguiente página, con una selección de próximos lanzamientos para PS Vita.
Our feature continues on page two with a selection of upcoming releases on PS Vita.
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Próximos lanzamientos:
El destino de PS Vita depende de su futuro catálogo, puede que no destacable en cantidad, pero sí en calidad. Aquí está nuestra selección de cara al próximo otoño:
Sound Shapes (7 de agosto)

Un ejemplo de título que llegará a PSN y PS Vita de forma simultánea es Sound Shapes, de Queasy Studios, un plataformas que fusiona música y jugabilidad en un todo cohesionado. Deadmau5 y Beck se encuentran entre los contribuidores a un títulos en el que también tendrá vital importancia la edición, permitiéndonos diseñar nuestros propios niveles y pistas musicales.
Little Big Planet (21 de septiembre)

Sackboy encaja a la perfección en PS Vita. La férrea comunidad de Little Big Planet hará el resto. Contamos con el magno editor de siempre, además de poder exportar nuestros trajes creados en PS3. La disponibilidad de pantalla táctil hará de la creación un proceso más sencillo si cabe.
FIFA 13 (28 de septiembre)

El primer FIFA en pisar Vita fue todo un éxito y, visto lo cerca que se encontraba aquella versión del FIFA 12 para sobremesa, no tenemos porqué esperar menos de la siguiente edición. EA Sports tiene las herramientas para crear el simulador futbolístico definitivo en una portátil.
Playstation All-Stars Battle Royale (5 de octubre)

La respuesta de Sony a Smash Bros llega a PS Vita en una versión idéntica a la de PS3. De hecho, el juego es prácticamente idéntico y compatible con la funcionalidad cross play. Será el mejor ejemplo de lo que está nos tiene por ofrecer.
Super Monkey Ball: Banana Splitz (26 de octubre)

Aunque la serie ha perdido cierto éxito respecto a Gamecube (hace ya una década), su fórmula aún resulta harto divertida. Banana Splitz promete ofrecer los niveles más intrincados de la serie, además de sacar partido a las funcionalidades de la máquina con sus minijuegos.
Assassin's Creed III: Liberation (2 de noviembre)

PS VIta recibirá su propio capítulo de Assassin's Creed III, protagonizado por una atractiva heroína: Aveline de Grandpré. El juego comprenderá el periodo de 1765 a 1780 y se conectará de algún modo con la versión para sobremesas. También hará uso de las pantallas táctiles, las cámaras y el giroscopio de Vita. Liberation llegará en un pack junto a la versión blanca de la portátil.
Call of Duty: Black Ops - Declassified (Noviembre)

Sabemos muy poco de Declassified. En cualquier caso, todo juego bajo el sello Call of Duty merece reconocimiento. Suponemos que abordará una trama inédita y que su multijugador será tan divertido como el de sobremesa.
Sly Cooper: Thieves in Time (Otoño)

Como ocurrirá con Playstation All-Stars Battle Royale, Sly Cooper se lanzará simultáneamente en PS Vita y PS3. La versión portátil usará pantalla táctil y giroscopios, si bien la aventura será idéntica. Sly y sus ancestros se verán envueltos en su primera aventura original desde los tiempos de PlayStation 2.