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Las specs de Nintendo Switch: filtradas CPU y GPU

La fuente que destripó la consola antes de su presentación habla de su CPU, su GPU y la importancia de los ciclos de reloj en modo sobremesa y portátil.
Sergio Figueroa Actualizado 21 diciembre 2016

La información relativa a Nintendo Switch sigue fluyendo sin que llegue el 13 de enero, la fecha de la presentación oficial de la máquina. Eso significa que se trata siempre de datos sin confirmar, pero las fuentes de las que proceden dan mucha seguridad de veracidad. Como ya ocurrió antes de aquel primer vídeo con Digital Foundry, que ahora vuelve a la carga con las especificaciones técnicas.

Las specs de Nintendo Switch corresponden parcialmente con las de un chip Tegra X1 de arquitectura Maxwell, como decía hace unos días Gamesbeat. Pero las fuente de los expertos británicos añaden que hay un alto grado de retoque para adaptarse a los dos modos de rendimiento, portátil y sobremesa, que puso de relieve la patente registrada por Nintendo, esa que también mostraba un lector de pulso a lo Vitality Sensor en el mando.

Se trata, según la tabla recabada por Digital Foundry, de dos consolas en una en cuanto a funcionamiento. Su CPU siempre corre siempre a 1GHz, la mitad de su potencial, y su GPU baja de 1GHz a los 768MHz en modo sobremesa y aun más, a los 307,2MHz, cuando se desenchufa de la base (a la corriente). Es una cantidad inferior a la del propio chip base funcionando en una consola Android Shield TV. Se explica porque cuando Switch está conectada y se puede despreocupar por la batería aumenta su rendimiento en lo que DF calcula como "una diferencia como el día y la noche".

¿A que se deben todas estas rebajas de potencia? ¿Y cómo van a conseguir Nintendo y Nvidia que Switch mueva esos juegos? El propio artículo reconoce que quedan muchas dudas en el aire y se sorprende de lo que ya se ha visto con estas especificaciones técnicas recortadas. Las repuestas pueden estar en la personalización del chip.

Aunque se trata de un Tegra X1 con arquitectura Maxwell de segunda generación, se espera que este chip exclusivo de Switch tenga integrados elementos de Pascal. Incluso podría darse el caso de fabricación en tecnología FinFET de 16nm en vez de los 20 nm propios de Maxwell, lo que serviría para ahorra en tamaño y consumo. DF reconoce que la filtración original es esta vieja imagen de Twitter, en la que se aprecia que la CPU solo cuenta con los cuatro núcleos Cortex-A57 propios del Tegra X1, pero los complementario Cortex-A53 han sido retirados. ¿Tendrá más núcleos Cuda su GPU para compensar y ahí también el rumor se quedó corto?

Otra de las pistas pueden estar en la capa de software que Nvidia ha creado para que los desarrolladores saquen el máximo de Switch, pero que no sabemos qué implica en realidad. DF recoge una declaración de desarrollador en cuanto a que la diferencia de rendimiento entre los dos modos de la consola va a obligar a duplicar el trabajo de optimización, como ocurre con PS4 y PS4 Pro.

Nintendo Switch sigue siendo un misterio, porque es difícil explicar cómo se puede sacar tanto como se promete (rendimiento, resolución y batería) de tan poco. Quedan menos de cuatro semanas para ver sus juegos en movimiento y para saber a ciencia cierta hasta dónde puede llegar.

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