En el mismo momento de la presentación de Borderlands 3, en el primer tráiler de todos los que después ha ido enseñando Gearbox Software, ya se hizo una demostración de la amplia cantidad y variedad de armas que habrá en la versión final del juego. Es una serie que ha destacado siempre por su artillería y los fans estaban deseando que les dijeran que esa filosofía se va a mantener. ¿Hasta dónde serán capaces de llegar?
Miles de armas, decía aquél vídeo. Algunas con efecto radiactivo, pero no con escoria, supimos después. Aquí va un dato cortesía de Joshua Davidson, diseñador de sonido. Ha contado en has revealed an interesting fact on Twitter que en la versión actual del juego hay más de 7.500 archivos de sonido .wav correspondientes solo a ruidos de disparos. Por comparar, en Borderlands 2 la cifra era de unos 300 archivos.
Por otro lado, Davidson ha hablado sobre el estilo artístico que se ha escogido, que tendrá un toque infantil. La seriedad y la simulación no son precisamente los puntos fuertes de esta serie. Y sobre si hay más cantidad que calidad, su repuesta ha sido que el consenso en el estudio es que "suena un millón de veces mejor que BL2".
Lo comprobaremos cuando llegue la versión final.
