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Crystal Dynamics: El desarrollo de Perfect Dark "va extremadamente bien"

Parece que todo va viento en popa tras el accidentado comienzo del desarrollo.
Jonas Mäki Editor Sweden 18 noviembre 2022

Perfect Dark se anunció por fin durante la gala The Game Awards 2020 después de un largo periodo de rumores sobre su desarrollo. Desde entonces, lamentablemente comenzaron a sucederse las malas noticias, donde algunos responsables de alto nivel incluso han abandonado el estudio The Initiative.

En septiembre del año pasado se anunció que The Initiative se iba a asociar con los creadores de Tomb Raider, Crystal Dynamics, para trabajar en Perfect Dark, y desde entonces, el desarrollo parece ser más fluido, ya que tanto los insiders como el personal de Xbox afirman que está progresando a buen ritmo.

Ahora (gracias, VGC), el director general de Crystal Dynamics y Eidos, Phil Rogers, también se ha pronunciado sobre Perfect Dark, y parece ser muy positivo. Esto es lo que ha dicho durante la conferencia de resultados del Grupo Embracer (propietario de estos dos estudios):

"Estamos trabajando en el emblemático juego Perfect Dark y el proyecto va muy bien. Lo que ha sido muy prometedor internamente es ver cómo nuestro equipo ha asumido esta oportunidad, una nueva forma de trabajar. Si pensamos en el futuro de nuestra forma de trabajar, la colaboración entre estudios, entre zonas horarias, entre geografías, entre diferentes empresas, será cada vez más común, así que es genial ver al equipo de The Initiative y a nuestro equipo de los estudios Crystal trabajando tan bien juntos."

No se sabe cuándo podremos ver Perfect Dark la próxima vez, pero esperemos que esto signifique que Microsoft estará lista para mostrarlo en un futuro no muy lejano.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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