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Hotel Barcelona revelado como un juego de "acción paródica de película de terror en 2,5D"

Los White Owls de SWERY65 desarrollan la idea de SUDA51 en forma de un juego de plataformas y acción en bucle para su lanzamiento en 2024.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Actualizado 10 octubre 2024

La primera vez que supimos de la colaboración SWERY65 X SUDA51 fue allá por 2019, cuando se definió como un juego indie de terror que publicaría Devolver Digital y con influencias como David Lynch, Twin Peaks o Forbidden Siren. Ahora ese proyecto toma forma finalmente como un juego de plataformas y acción en 2,5D que se lanzará en 2024. Este es el tráiler del Tokyo Game Show de Hotel Barcelona:

Con la primera muestra sólida del juego sabemos que ha sido escrito y dirigido por Hidetaka "SWERY" Suehiro (Deadly Premonition, D4) y basado en la idea original de Goichi Suda, con el estudio White Owls del primero a cargo del desarrollo. Conforme salta a la vista, Devolver Digital ya no aparece por ninguna parte, pero puede que tenga que ver con la naturaleza nipona de la revelación de hoy.

El anuncio oficial describe Hotel Barcelona como un lugar "donde se dice que se han reunido asesinos en serie de todo Estados Unidos". Al igual que en el No More Heroes de Suda-san, tendrás que matarlos a todos, pero esta vez habrá que "hacer check out antes de que se derrame toda la sangre".

Aparte de toda la cháchara del vídeo, la envergadura claramente independiente del proyecto y el combate plataformero inspirado en los deportes, la novedad es que hay un elemento similar al de Deathloop en el bucle de partida, por el que tendrás que enfrentarte a tu propio yo de ciclos pasados.

A falta de definir las plataformas exactas (Switch estaba prevista en un principio junto con cierta Stadia...), Hotel Barcelona saldrá como mínimo en PC y Xbox en 2024.

¿Qué os parece hasta ahora el enfoque de los autores nipones en esta especie de Hotel Continental de John Wick mezclado con Deathloop y con una parodia del cine de miedo?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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