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Human Head: "Prey 2, en el limbo"

Nathan Cheever habla en Tweeter
Bengt Lemne 16 octubre 2012

Los rumores y confusión en torno a Prey 2, el original proyecto de Human Head Studios, no han dejado de sucederse desde que la compañía encargada de la publicación Bethesda decidiera posponer su finalización/lanzamiento.

Ahora, Nathan Cheever, diseñador del equipo responsable, se expresa en Tweeter:

"Prey 1 = indios en el espacio. Prey 2 = vaqueros en el espacio. Por cierto, Prey 2 no ha sido cancelado oficialmente, solo está en el limbo".

Atendiendo a casos anteriores, el 'limbo' es un "lugar" o más bien estado en el que los proyectos suelen encontrarse justo antes de la cancelación oficial, por lo que todo esto solo es un clavo ardiendo para que se agarren los jugadores que esperaban con ansia la llegada del juego.

Prey 2 siempre fue un proyecto prometedor que ofrecía la posibilidad de convertirse en todo un 'space cowboy'. A la espera de noticias sobre su futuro, la cobertura especial de Gamereactor incluye unas impresiones en primicia, una entrevista al estudio y otra al compositor, entre otros textos y vídeos.

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