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Del bruto al diamante: Pauline y el magistral movimiento de marketing de Donkey Kong Bananza

En abril decía que el juego tendría que compensar la diferencia de carisma con aún más posibilidades a los mandos. ¿Y si hiciera ambas cosas?
David Caballero Editor-in-Chief Spain Actualizado 29 julio 2025

Sulley y Boo de Monstruos SA, Vanellope y Rompe Ralph, DK y Pauline. El grandullón y la niña es ya un recurso habitual de la ficción moderna.

"Se trata de un audaz reinicio que Nintendo lleva preparando desde su acuerdo con Universal para el cine y los parques temáticos, pero para que tenga éxito de verdad, el juego en sí tiene que dar la talla. En julio, tendrá que compensar el menor atractivo de la franquicia a base de pico y pala, con más diversión pura y genuina."

Así concluía mis impresiones con Donkey Kong Bananza el pasado mes de abril nada más jugarlo probando Nintendo Switch 2 por primera vez, apenas horas después de desvelarse lo nuevo de Nintendo EAD Tokyo.

Hablaba del "menor atractivo de la franquicia" como algo obvio. El rediseñado DK puede quedar muy gracioso, muy cachondo con toda su expresividad ampliada, muy payasete, pero entonces no alcanzaba a ver un carisma comparable al de cualquier juego reciente de Super Mario, con todo lo que conlleva el Reino Champiñón. Concluía, por tanto, que el equipo tendría que aprovechar su dominio a la hora de inventar nuevas mecánicas plataformeras en mundos 3D para sorprender más de lo exigible a Mario, para compensar esa falta de lo que hoy se llama "aura".

Era abril, el juego salía en julio, apenas unas semanas después de Switch 2, y la demo que probé, si bien breve, ya era generosa enseñando tanto posibilidades a los mandos como notas del universo de juego, lo que a su vez se vio complementado por un nutrido tráiler inicial.

Con estas expectativas pasamos tanto tiempo como... 24 horas. Y entonces llego la filtración. Esa Roca Extraña (aunque a mí me hubiera gustado que la llamaran Tierra Rara) y morada que DK lleva al hombro... ¡¿Será Pauline?!

Lo que ya a pocos parece un descuido, sino más bien un ingenioso movimiento marketiniano, desató la especulación en internet y en las comidillas nintenderas. ¿Es una precuela de Super Mario Odyssey preparando la construcción de Nueva Donk? ¿Es por esto que Bebé Pauline no sale en Mario Kart World? ¿Qué papel mágico tiene su voz en el juego? ¿Cómo es posible que ya exista una portada de Donkey Kong Bananza con ella? ¿Habrá relación directa con el primer Donkey Kong de los años 80... y Mario será el rival?

Un despertar de curiosidad y un tandem reconocible

Desde entonces, Nintendo se ha guardado sus cartas... para jugarlas todas de una en el Donkey Kong Bananza Nintendo Direct de ayer. En su gran presentación al público a menos de un mes del lanzamiento del juego. Pensad que, salvo los que os informáis diariamente de las novedades del sector, la gran mayoría del público general no tenía ni idea de la posible presencia de Pauline.

¿Tendrá Pauline voz en español en Donkey Kong Bananza? Así lo esperamos.

Y de repente, pasamos de un juego con unas mecánicas muy chulas en el que te acompaña una roca bastante fea al estilo del hada Navi, a un musical de proporciones Disney en el que simio y niña tienen que viajar al centro del planeta para salvarse.

Charisma overload. Ahora es cosa de dos, con funciones de Pauline para el segundo jugador en la línea de Cappy en Odyssey. Y el esperado pero celebrado retorno de Diddy, Dixie, Cranky o Rambi queda en un segundo plano.

  • El dato: ¿Recuerdas? Nintendo guardó en secreto que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom incluía todo un mundo subterráneo, el subsuelo, de la misma superficie que todo el mapa de Hyrule. Y supo esconderlo hasta el mismo lanzamiento del juego.

Por arte de magia y en un movimiento de promoción que se ve pocas veces (pensad que incluso la habían ocultado en todas las capturas de pantalla), la portada oficial de Donkey Kong Bananza para Nintendo Switch 2 se actualiza por una que ya incluye a Pauline. Su voz de 13 años (esa que está destinada a despertar los poderes del DK) no deja de sonar y resonar en todo el metraje del juego, con comentarios que enfatizan la conexión entre ambos personajes, expresiones dramáticas y por supuesto canciones con arreglos de la música original y letras pegadizas*, todo derivando en un emocionante tráiler final que ha tocado la patata de cualquier fan, por muy de roca que fuera. Y ahora hay un amiibo con ambos, y ya sabemos por qué Pauline y DK solo tienen un atuendo extra en Mario Kart World.

Y sí, todo esto, por si fuera poco, para contestar a mi pregunta y dejándola en ridículo. Porque si algo fue el Nintendo Direct de DK de ayer, fue un despliegue apabullante de ideas de juego, originalidad y profundidad. Una explosion de posibilidades que casi cuesta enumerar, viniendo de aquella demo tan concentrada y simple de entender. Pero con la "Jugada Pauline", Donkey Kong Bananza ya puede transcender y mirar de tú a tú a Mario y Zelda. Me quito la corbata.

Aunque fue en verdad la primera (como Lady), Pauline se convirtió en la última "princesa Nintendo" con Super Mario Odyssey tras la explosión de Estela con Super Mario Galaxy.

* Pauline's song "Breaking Through" - English lyrics

♫ This strange world,
it's so vast and deep.
All these things, wild and new to see.
On my own, far from home,
I was scared, alone...
when your beat showed the way to me.
[Chorus]
We're breaking through, down to the core.
No stopping us, not anymore!
Inside the storm, I found the key.
Your beat rang out,
my voice has been released!
Hear it call (from deep down inside),
it's whispering truth.
This melody, in harmony...
We'll strike a chord, that's gonna break us free.
When it all seems so dark and bleak...
When the hole looks so cold and deep...
I hold tight, leave it all, just let go...
and fall.
Let your beat light the way for me.
[Chorus]
We're breaking through, down to the core.
No stopping us, not anymore!
Inside the cage, in the beast, your beat rang out.
My voice has been released!
Hear it call (from deep down inside),
it's shouting the truth.
Just sing with me, this melody...
We'll strike a chord, that's gonna break us free.
[Over original DKC notes]
Look at us, so big and small. Two together through it all.
Heart of Gold, a wish come true...
You and me... unbreakable!
[Chorus]
We're breaking through, right to the core.
No stopping us, not anymore!
I'm heading home, to city streets.
Your beat now mine,
our dreams at last unleashed!
You and me (we're my favorite band),
my hand in your hand.
Our two voices entwined (voices entwined)
in a crescendo...
spiraling up (spiraling up)
rising forever, yeah!
You and me, we set the rhythm of my heart free.
(It was pounding in hopes that this day would come.)
It beat a tempo in time with your own heart,
playing a song just for us... to sing! ♪

Canción de Pauline: "La brecha (Corazón de oro)" - letra en español (traducción oficial)

♫ Este mundo tan extraño
es muy amplio y profundo.
Hay mucho por ver y descubrir.
Por mi cuenta, lejos de casa,
estaba sola y asustada...
hasta que tu ritmo me mostró el camino.
[Estribillo]
Nos abrimos paso hasta el centro.
¡Ya nada nos detendrá!
Hallé la llave dentro de la tormenta.
¡Cuando tu ritmo sonó,
mi voz se liberó!
Oigo cómo suena (desde mi interior)
y susurra verdades.
Esta canción, en armonía...
creará un acorde que nos hará libres.
Cuando todo parece oscuro y triste...
Cuando el abismo parece frío y profundo...
Me agarro con firmeza, vacío la mente...
y me dejo caer.
Que tu ritmo ilumine mi camino.
[Estribillo]
Nos abrimos paso hasta el centro.
¡Ya nada nos detendrá!
Encerrada dentro de la bestia, oí tu ritmo
¡Mi voz se liberó!
Oigo cómo suena (desde mi interior)
y grita verdades.
Canta conmigo esta canción...
Crearemos un acorde que nos hará libres.
[Sobre las notas originales de DKC]
Uno tan grande y otra tan pequeña.
Juntos contra la adversidad.
Corazón de oro, un deseo hecho realidad...
Tú y yo... ¡somos indestructibles!
[Estribillo]
Nos abrimos paso hasta el centro.
¡Ya nada nos detendrá!
Me voy a casa, a mi ciudad.
Ahora sigo tu ritmo.
¡Nuestros sueños se cumplirán!
Tú y yo (mi banda favorita),
mi mano encima de la tuya.
Nuestras voces se entrelazan (se entrelazan)
en un crescendo...
y forman un huracán (un huracán)
que se eleva sin fin, ¡sí!
Tú y yo liberamos el ritmo de mi corazón.
(Latía con la esperanza de que este día llegaría)
Marca un compás al ritmo de tus latidos
e interpreta una canción... ¡solo para los dos! ♪

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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