Durante el verano, Romero Games se encontró en una situación muy turbulenta cuando, de repente, se retiró la financiación de su título actualmente en desarrollo. El estudio pasó de estar en plena producción a que muchos de sus desarrolladores se quedaran sin trabajo mientras el proyecto se congelaba. Todo ello mientras los fundadores John y Brenda Romero seguían luchando para evitar que la desarrolladora cerrara sus puertas definitivamente.
Recientemente, como parte de la San Diego Comic Con Málaga, nos pusimos al día con John Romero para saber más sobre el estado de este título y cómo Romero Games se está adaptando a la situación actual.
"Bueno, aún estamos pensando qué vamos a hacer con nuestro gran juego", empezó Romero. "Somos dueños de la IP, somos dueños del código, somos dueños de todo lo relacionado con el juego, ¿no? Así que tenemos muchas empresas interesadas y que siguen trabajando con nosotros en él, porque cuando desarrollas un juego durante años e inviertes, digamos, 50 millones de dólares, si te mudas y empiezas a trabajar con otra persona, ésta se lleva 50 millones de dólares gratis. Por lo tanto, mucha gente quiere seguir trabajando en algo así, ya sabes, e incluso si eso no ocurre, tienes activos por valor de 50 millones de dólares que puedes utilizar para hacer otra cosa. Así que, pase lo que pase, estás adelantando el final de tu juego, ¿verdad? Para poder terminar tu juego más rápido, ya tienes mucho hecho".
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A continuación preguntamos en qué fase de desarrollo se encontraba Romero Games, y John añadió: "Estábamos más o menos a mitad del juego, sí".
En la entrevista completa con Romero, también hablamos de los battle royale y de cómo Romero no está interesado en hacer un título del género. Echa un vistazo al vídeo completo a continuación, subtitulado en español.