Los próximos juegos que Hollywood debería adaptar
En los últimos años ha habido innumerables adaptaciones cinematográficas de juegos realmente buenas, pero el redactor Mäki sigue pensando que hay demasiadas que están esperando...
Durante mucho tiempo, los mundos del cine y de los videojuegos fueron como el agua y el aceite, y no podían combinarse en absoluto. Por tanto, se puede contar fácilmente el número de películas que se convirtieron en buenos juegos y de juegos que se convirtieron en buenas películas de los años 80, 90 y 00. Pero en algún momento entre el último lustro y década, parece que se ha descifrado el código de cómo adaptar mejor los juegos a la pantalla, y hoy ocurre lo contrario, con más proyectos buenos que malos (que se lo digan a Fallout, The Last of Us, Super Mario Bros. La Película, Sonic, Tetris...).
Por eso, en la actualidad hay una carrera desenfrenada por conseguir licencias para adaptar juegos al cine, y a veces los títulos ni siquiera se estrenan antes de que tengamos noticias de empresas cinematográficas interesadas. Ninguna idea es demasiado oscura, y el desarrollador sueco Embark Studios informa de un considerable interés de Hollywood por Arc Raiders, aunque se trate de un título claramente multijugador que lleva poco tiempo en el mercado.
Esto ha llevado a la propia Nintendo a aflojar su, por otra parte, férreo control sobre las películas de Mario y, a continuación, de Zelda, donde ya han dicho que están deseando hacer más de lo mismo. Pero... todavía hay muchos juegos que nunca se han convertido en películas y que realmente merecían la oportunidad. He aquí las adaptaciones de juegos que nos hubiera gustado ver.
Golden Axe (Sega, 1989)
Es increíble que aún no se haya hecho una película de este juego. Hollywood lleva más de 20 años buscando un sucesor de El Señor de los Anillos. No está claro si Golden Axe encaja, pero tiene un mundo de fantasía muy agradable y bastante escabroso, con algunos elementos más inusuales y un diseño que recuerda a las aventuras clásicas de Conan. En resumen, podría haber sido una película llena de barbarie, magia y venganza. Perfecta para una película cruda y mítica con dragones, demonios y héroes icónicos semidesnudos.
Star Fox (Nintendo, 1993)
El juego con el legendario chip Super FX debería ser sin duda la próxima adaptación cinematográfica de Nintendo. Tiene la banda sonora, toda la acción y los personajes, y un diseño maravilloso. Funcionaría tanto como una película un poco más ligera, totalmente renderizada, o algo más parecido al aspecto de Avatar, mientras seguimos a Fox McCloud y sus amigos en heroicas batallas contra Andross, que en su día ya se inspiraron en Star Wars. También sería una película que molaría mucho ver con las cada vez menos populares gafas 3D.
Shinobi (Sega, 1987)
Durante la década de 1980, los ninjas estaban por todas partes, interpretados sistemáticamente por actores occidentales con tantos conocimientos de artes marciales japonesas como yo de misterios dialectales camboyanos. Sin embargo, no importaba, porque los ninjas siempre molan. Hoy en día, sin embargo, hay innumerables actores con increíbles habilidades para las artes marciales, y ya es hora de dar rienda suelta a Joe Musashi en la gran pantalla en una aventura de venganza repleta de galimatías japoneses, elegantes patadas en salto, estrellas arrojadizas y asesinatos sigilosos. Preferiblemente con un poco de inspiración en la historia de John Wick.
Titanfall (EA, 2014)
Electronic Arts parece completamente desinteresada en hacer algo divertido con el universo de Titanfall. Así que, ¿por qué no dárselo a Hollywood para que haga una aventura de acción realmente carnosa, con pilotos de mechas, feroces batallas y, sobre todo, enormes mechas? Todo ello mientras están en juego los puestos avanzados de la humanidad en los confines de la galaxia. Bien llevada, podría haber sido una serie de películas de gran éxito, que, irónicamente, podría haber sido justo lo que se necesitaba para poner en marcha un nuevo juego.
A Plague Tale (Asobo Studio, 2019)
Esto está casi sobrecalificado. En muchos sentidos, ya tiene un guion preparado, así como una protagonista que se adapta perfectamente a la época y que podría ser interpretada por la estrella de Stranger Things Nell Fisher Holly Wheeler). Entonces podríamos haber disfrutado de una interpretación cinematográfica de la historia medieval francesa sin caballeros ni otros elementos trillados, en la que la supervivencia estricta estuviera al orden del día con una premisa casi de terror.
Red Dead Redemption (Rockstar, 2010)
Se podría argumentar que no es necesario, puesto que el juego ya es cinematográfico y magistral, pero quedan muchas historias por contar mientras esperamos a que Rockstar haga un tercer juego (que es poco probable que ocurra antes de la década de 2030). La historia de Marston en particular merece ser explorada más a fondo, y los buenos Westerns en la gran pantalla pueden ser a menudo verdaderamente mágicos. Si ya nos lo dijo Henry Cavill en exclusiva a Gamereactor...











