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Análisis Monster Energy Supercross: The Official Videogame

Monster Energy Supercross: The Official Videogame

Milestone acelera a tope de puño.
Kieran Harris 22 febrero 2018

El estudio italiano Milestone ha dedicado sus 22 años de historia a producir algunos de los títulos de motociclismo y automovilismo más conocidos de la industria. La empresa milanesa ha producido iteraciones en series como Ride, MXGP y WRC, y sigue forjándose un nombre como una de las desarrolladoras líderes en el género de las carreras sobre ruedas. Su último proyecto, Monster Energy Supercross, trata de capturar la trepidante intensidad del deporte del motor y ofrecer todo lo que un fan podría querer. Circuitos emblemáticos como Anaheim 1, Daytona International Speedway y Angel Stadium Speedway están presentes en el juego, junto con más de 60 pilotos de la temporada 2017 y 80 componentes de marcas reconocibles.

Seamos claros: lo que más nos va a llamar al principio va a ser el Modo Trayectoria. Empezaremos personalizando a nuestro piloto y eligiendo entre el Campeonato 250 Este y el 250 Oeste (pudiendo desbloquear los eventos de 450 más adelante). Cuando completemos las carreras, podremos ganar créditos SX por hacer derrapes, ejecutar saltos perfectos y quedar en buena posición. También tendremos la oportunidad de conseguir patrocinadores por completar ciertos objetivos como quedar entre los 10 primeros. A pesar de los desbloqueables, este modo carrera es algo decepcionante, y nos gustaría que se le añadieran otros aspectos para diferenciarlo del resto de modalidades disponibles.

Acostumbrarse al ritmo de las carreras sin duda requiere su tiempo y cuesta lidiar con ello cuando acabamos nuestro primer evento en la 20ª posición. Tras los primeros compases del juego, correremos por una serie de rampas embarradas intentando mantener el equilibrio de la moto mientras encabezamos el grupo de 21 pilotos hasta la meta. La clave del éxito es asegurarnos de mantener el control de la velocidad de la moto y de los frenos delantero y trasero. Si cogemos la rampa muy forzados o caemos con las ruedas en un mal ángulo, acabaremos en el suelo y perderemos unos segundos muy valiosos en la reaparición.

Para aquellos a los que les resulte más difícil, Milestone ha tomado medidas para asegurarse
de que a los nuevos jugadores no les sea imposible. Como en la franquicia Forza, tenemos una herramienta de repetición a mano que nos permite volver a ver los errores que cometimos; irá perfecto para esas curvas complicadas donde la IA se puso en medio. También podemos jugar con las físicas y la IA para hacerlo más fácil o más difícil, así que también hay opciones para los más veteranos. Comprar nuevo equipamiento, como un tubo de escape nuevo y reluciente o un sistema de suspensión, nos ayudará a mejorar los niveles de velocidad y manejo, lo que nos dará esa ventaja que tanto necesitábamos.

Además del Modo Trayectoria, también habrá pruebas, campeonatos, carreras de evento único y un modo multijugador online. Las carreras de evento único son perfectas para echar un partida rápida y probar un nuevo circuito, y el modo campeonato nos permite crear nuestra propia serie de circuitos emblemáticos. Como en muchos títulos similares, el modo de pruebas contrarreloj nos permitirá medirnos con la comunidad mientras tratamos de poner nuestro nombre en los más alto de las tablas de puntuación online. El modo multijugador online no da problemas y te permite votar por los siguientes circuitos y las condiciones meteorológicas. Puedes crear tu propia partida y personalizar aspectos como el tipo de moto, la duración de las carreras y las físicas, lo que nos da mucha flexibilidad.

El juego nos da una idea de cómo sería competir en un evento de supercross. Si nos fijamos, durante las carreras podremos ver a la gente animando a nuestro alrededor, las marcas que dejan las ruedas en la pista y los focos que nos iluminan desde lo alto. Incluso tendremos la opción de ver las reacciones de nuestros fans en las redes sociales (como en Project Cars). Por todo esto, estamos ante una de las experiencias más inmersivas del género que hemos probado, pero esto no quita que tenga defectos. El framerate baja en ocasiones cuando los 22 corredores chocan en la primera curva y ver a los corredores cayendo como si fueran muñecos de trapo resulta gracioso de lo ridículo que es.

Probablemente lo que más nos ha gustado de Monster Energy Supercross es el Editor de Pistas, que nos permite crear circuitos personalizados para después compartirlos con la comunidad. Podemos crear pistas interiores y exteriores con los saltos, doubbies y curvas imposibles. Podemos correr en nuestros circuitos en todos los modos para un jugador (menos en el modo carrera, obviamente). Y probarlos mientras los estamos creando para ver los cambios. También es posible descargar las creaciones de otros jugadores y sumarlas a la lista de circuitos, que ya de por si es completa y nos ofrece muchas horas de diversión.

Con Monster Energy Supercross, Milestone se marca un nuevo logro pues ha hecho un gran uso de la licencia y nos hacen experimentar una auténtica fiesta del deporte. Sus electrizantes carreras captan la esencia del deporte y hay mucho contenido reconocible, incluyendo circuitos emblemáticos, pilotos profesionales y marcas de renombre. El gran editor de circuitos logra hacer del juego un título más completo, dándole la posibilidad a los jugadores de compartir sus creaciones con la comunidad y acceder a nuevo contenido. La curva de aprendizaje puede ser tan empinada como las cuestas de barro y el Modo Trayectoria puede resultar algo mediocre en ciertos aspectos, pero como los títulos de supercross están de capa caída y cada vez salen menos juegos del género, recomendamos que le echéis un vistazo si sois fans.

7
Bueno sobre 10 · Gamereactor España
Pros Un potente editor de circuitos, una gran recreación del deporte y un buen puñado de componentes personalizables.
Contras Curva de aprendizaje algo empinada, modo carrera poco profundo y algunos problemas de rendimiento.
Nota de la red Media de 4 ediciones de Gamereactor
7,0
Gamereactor 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor España 7
Gamereactor Italia 7
Perfil completo 1.503 artículos publicados
7
Bueno Nota de la red en 4 ediciones
Datos del juego
Desarrollador Milestone
Editor Milestone
Fecha de lanzamiento 13 febrero 2018
Género Sports
Plataformas
Xbox One PS4 PC
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