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Oculus hace comparativa vs Rift: "PlayStation VR es inferior"

"Es un buen headset", concede Palmer Luckey, fundador de Oculus VR.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 11 enero 2016

Un miembro del equipo Gamereactor alucinando con el casco "inferior".

La noticia de la semana pasada fue sin duda el anuncio de los detalles de lanzamiento de Oculus Rift, incluyendo fecha, precio y requisitos del casco de Realidad Virtual, reacciones de todo tipo, países de salida o cantidad de juegos para 2016. Desde aquel momento, Palmer Luckey, fundador de Oculus VR, ha estado respondiendo a prensa y jugadores sobre su estrategia de lanzamiento, asuntos tecnológicos o las inevitables comparaciones con la competencia.

Respecto al PlayStation VR de Sony -el casco de PS4 anteriormente conocido como Project Morpheus- Luckey ha sido bastante directo al presumir de que Oculus es superior a nivel tecnológico, pues emplea un hardware más puntero y ambicioso:

"Su headset no es de gama tan alta como el nuestro", cuenta Luckey a IB Times, "PlayStaton 4 no está ni cerca de la potencia que marcan nuestros requisitos recomendados para un PC".

Pese a esta comparativa directa entre 'specs' de hardware (y teniendo en cuenta que PS4 también es mucho más barata que el ordenador recomendado para Oculus, y que PS VR también será probablemente más barato que Rift), el directivo de Oculus VR reconoce que la propuesta de Sony "es un buen headset", y ve positivo que PlayStation también esté apostando alto por la nueva era RV con sus propios juegos.

Por supuesto que la tecnología es crucial a la hora de experimentar una Realidad Virtual de calidad -y por eso esa nueva era arranca ahora, en 2016- pero también ha quedado demostrado históricamente que la facilidad de uso y la accesibilidad también son de vital importancia si se pretende introducir una tecnología de entretenimiento inédita. Por lo tanto, cuando Sony decida y por fin anuncie el precio y fecha definitivos de PS VR (siempre antes del verano), comparaciones más justas se podrán realizar vs Oculus y conclusiones mejor fundadas se podrán alcanzar.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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