Red Dead Redemption 2 está cada vez más cerca y va a tocar ir resolviendo dudas de cara a ese estreno del 26 de octubre. Una de las más interesantes es qué diferencias técnicas habrá entre las distintas versiones, sobre todo con el soporte para Xbox One X y PS4 Pro desde el mismo día de lanzamiento.
Digital Foundry ha realizado un estudio a partir del tráiler de gameplay publicado hace unas semanas y ha llegado a la conclusión de que el comentario que afirmaba que RDR2 corre a resolución 4K en PS4 Pro no es del todo cierto. Su conclusión es que el renderizado nativo lo realiza a resolución 1920x2160, que si bien no llega a ser 4K real, sí es un incremento del 12,5% respecto al habitual 1440p.
También se espera que tanto esta versión como la de Xbox One X se muevan a 30 fotogramas por segundo. Pero tanto una cosa como la otra se tendrán que evaluar de nuevo en la versión completa. Podéis ver más aspectos técnicos de Red Dead Redeption 2 en su reportaje.
