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GRTV News - Shuhei Yoshida fue supuestamente degradado por Jim Ryan

Por negarse a seguir órdenes "ridículas".

Transcripción del audio

"Hola a todos y bienvenidos de nuevo a otro GRTV Noticias. Hoy vamos a hablar un poco de poco sobre un informe, o en realidad no es realmente un informe, es una declaración de uno de los más influyentes en los videojuegos modernos. Ese individuo es Shuei Yoshida, que durante un mucho tiempo, o fue durante mucho tiempo, uno de los miembros clave del equipo PlayStation de Sony."

"Interactive Entertainment. Yoshida se marchó hace unos años, se fue y se dedicó a otras cosas, pero eso no fue sin antes haber cambiado de funciones, de ser básicamente uno de los jefes en PlayStation, a pasar a centrarse básicamente en la iniciativa indie de Sony. Y en el parecía un movimiento inusual, porque era como bajar un peldaño en la escala profesional."

"en cierto modo, pero quizá haya algo más. Así que vamos a explorar esto.
Así que sí, Shuei Yoshida dice que fue degradado por el jefe de PlayStation porque no quería seguir órdenes ridículas. Jim Ryan quería apartarme del primer partido porque no le hice caso. Me pidió que hiciera cosas ridículas y le dije que no."

"Así que fue una bomba en noviembre, noviembre de 2024, cuando el veterano de PlayStation Shuei Yoshida anunció repentinamente que dejaría Sony después de 31 años. En aquel momento era director de PlayStation Indies, pero antes había sido presidente de SIE Worldwide Studios. Parecía entonces que había bajado un peldaño en su carrera en lugar de subirlo, como muchos informaron anteriormente, o creer, perdón, que se convertiría en el jefe de toda la división PlayStation en lugar de Jim Ryan en 2019. Obviamente, eso no ocurrió y Yoshida dijo en una entrevista con Gamefile el pasado año que creía que se debía a su amor por los juegos y que no era así, y que no estaba principalmente una persona de negocios. Así que probablemente porque no confiaban en que hiciera lo mejor decisiones empresariales. Siempre quise hacer algo interesante, ya sabes, algo nuevo o innovador, o que nunca hubiera hecho antes. Eso puede convertirse en la gran cosa del futuro, ese tipo de cosas. En lugar de eso, Sony prefería gente con mentalidad empresarial, dijo en su momento, razonando que Kaz, Hirai, Andrew, House, Jim Ryan, todos gente de negocios, ¿no? Así que deben haber una razón para ello. Por cierto, ese es Shuhei. La semana pasada, Shuhei Yoshida compareció en la evento australiano de videojuegos Alt Games, donde compartió más información sobre lo que ocurrió entre bastidores cuando fue degradado en PlayStation por orden de Jim Ryan. Ayudé a Santa Monica a hacer God of War, a Naughty Dog a hacer Uncharted y The Last of Us, y a Sucker Punch a hacer el hermoso Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima fue uno de los últimos juegos en los que trabajé como presidente."

"de Worldwide Studios. Pero en 2019, tras 11 años dirigiendo el desarrollo first party, me despidieron de el cargo. Yoshida ya había dicho anteriormente que le habían dado un ultimátum: o le despedían o se convertía en jefe de juegos indie, pero ahora explica con más detalle lo que cree que le llevó a ello y dice que, entre otras cosas, se negó a seguir las ridículas órdenes de Ryan. Jim Ryan quería destituirme del primer partido porque no le hacía caso. Me pidió que hiciera cosas ridículas y yo dije que no. Así que Jim Ryan fue controvertido y, entre los jugadores, a menudo cuestionado jefe de PlayStation entre 2019 y 2024 que, entre otras cosas, lanzó el servicio masivo en directo de Sony Gambit cuando prácticamente todos los juegos han fracasado o se han cerrado. Esto condujo naturalmente a absolutamente costes masivos mientras Sony lanzaba menos juegos para un solo jugador en general porque los recursos se desviaron a otras áreas, algo que aún sentimos hoy en día y que probablemente continuará en los próximos años. Nunca sabremos cómo habría sido la división PlayStation bajo liderazgo de Yoshida, pero podemos sospechar que habría sido radicalmente diferente. Hoy en día, sin embargo, Yoshida asume el contenido y concluye diciendo: Estaba ayudando a los editores indie y desarrolladores en Sony durante los últimos cinco años, así que siento que puedo seguir haciendo el mismo tipo de pero ahora soy autónomo. Soy libre de aparecer en cualquier podcast y puedo hablar de Nintendo, Xbox, Steam, y puedo ver cómo Nintendo y Xbox apoyan lo indie, así que es muy, muy guay."

"¿Qué opinas de la dirección de Jim Ryan y crees que Shuei Yoshida habría sido un mejor alternativa? Sí, cuando miras atrás en retrospectiva, Shuei Yoshida lo habría sido, sin duda, una alternativa mejor que Jim Ryan por la sencilla razón de que de que Jim Ryan no ha hecho mucho o nunca ha hecho mucho bien como jefe de la PlayStation o el jefe de Sony, el jefe de Sony Interactive Entertainment. Cuando miras lo que PlayStation ha en los últimos años, todo está bajo la dirección. Todo eso ha sido gracias a la dirección de Jim Ryan y no les ha ido muy bien, al menos desde la perspectiva del consumidor, tal vez desde el punto de vista empresarial, todo va bien mientras se alcancen esos márgenes de beneficio y todo eso. Así que habría que decir que, en retrospectiva, Yoshida habría sido un candidato mucho mejor."

"para el papel. Sin embargo, es interesante ver cómo le desbancaron un poco, de todas formas, según él, ésta es una cara de la historia. Siempre hay dos caras en una historia y ésta es sólo una parte. Así que, ya sabes, tenemos que tomar esta información como lo que es, pero hasta que no haya un informe secular completo que explore todas sus vertientes, tendremos que permanecer un poco alejados de ello. Pero si así son las cosas se produjeron, es otra mancha más en el legado de Jim Ryan como la PlayStation o durante su como jefe de PlayStation. Creo que, sí, ha causado un daño inconmensurable a PlayStation a lo largo de los años, sobre todo por los esfuerzos del servicio en directo que aún sentimos. Y hay todavía hay algunos que están en preparación y otros que aún no han salido."

"Y, ya sabes, tienes que mirar y decir, probablemente no confíes demasiado en ellos. Por ejemplo, por ejemplo, los juegos justos, ya sabes, podríamos haber ido por un camino en el que, ya sabes, Yoshida fuera tenía a todos esos desarrolladores de PlayStation, esos estudios con talento centrados en juegos para un jugador más excepcionales. Pero en lugar de eso, hemos tenido toda esta clase de."

"inconmensurables. Servicio en vivo y cosas multijugador. Pero de todos modos, es interesante escuchar cómo ha ido esto. De nuevo, creo que, ya sabes, Jim Ryan ya no es el jefe de PlayStation.
Así que quizá tenga algo que decir sobre esto la próxima vez que aparezca en algún sitio. O tal vez no le importe. Ya sabes, ganó mucho dinero al frente de Sony, al frente de PlayStation."

"Así que puede que no le importe. Es difícil de decir, pero, ya sabes, Yoshida sigue en la industria. Está sigue haciendo lo que puede para hablar de las cosas y para destacar y defender los juegos. Y, ya sabes, lo hemos visto reconocido antes, pero creo que el año pasado recibió la beca BAFTA, que es una premio muy prestigioso por destacar cada año a una persona singular por lo que ha hecho a lo largo de su carrera en el sector de los juegos. Así que interesante en cualquier caso. Tendremos que estar atentos para saber más, pero por lo demás ése es todo el tiempo de que dispongo. Así que gracias por acompañarme hoy y voy a nos vemos mañana para las próximas Noticias de la Semana de GRTV. Cuidaos todos."

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