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Con Switch 2 a la vuelta de la esquina, la Switch original cuenta estas ausencias imperdonables

La híbrida de Nintendo ha sido el mayor éxito de su historia, y ni con esas hemos visto algunos lanzamientos que parecían cantados.

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Con el relanzamiento de Xenoblade Chronicles X en el horizonte se queda casi cerrado el ciclo de las adaptaciones de Wii U a Nintendo Switch, una tendencia que se daba por sentada esta generación al haber sido la anterior consola un fracaso comercial pero que contaba con un puñado de exclusivas magníficas. Y digo "casi" porque no están todos, todos, como veréis a continuación.

Pensando en esto y en la cercanía de la revelación de Nintendo Switch 2, cabe pensar que XenoX, junto a Donkey Kong Country Returns HD, serán los últimos ports de máquinas anteriores que llegarán únicamente a la Switch original, ya que es lógico esperar que cualquier adaptación posterior aproveche la potencia adicional de Nintendo Switch 2, incluso si algunas también salen para Switch.

Pero esta situación sirve al mismo tiempo para dar un repaso al catálogo de Nintendo Switch hasta la fecha y ver que, si bien ha recibido un buen montón de adaptaciones de juegos AAA de otras plataformas, hay unos cuantos que siempre esperamos en el sistema... pero que nunca llegaron.

De nuevo, estamos hablando desde multimillonarios lanzamientos multiplataforma hasta adaptaciones de la propia Nintendo que llegaron incluso a filtrarse. Y antes de que levantéis el dedo por las cuestiones de la potencia para mundos abiertos o por el contenido para adultos, dejadnos recordar que juegos como la trilogía Batman Arkham, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Witcher 3: Wild Hunt, Doom 2016 y Eternal, L.A. Noire, Borderlands 3, los nuevos Wolfenstein o Ark: Survival Evolved llegaron a la plataforma con solvencia.

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TOP 11 Nintendo Switch: Ausencias INEXPLICABLES

Hechas las presentaciones, hablemos de los once juegos que, sorprendentemente, nunca llegaron a Nintendo Switch. Los que le faltan a día de hoy, a punto de presentarse su sucesora.

Con Switch 2 a la vuelta de la esquina, la Switch original cuenta estas ausencias imperdonables

11. Super Mario Galaxy 2 (Wii, 2010) + Super Mario 3D Land (Nintendo 3DS, 2011)

No solo de Wii U podía vivir Nintendo Switch a nivel de remakes y remásters. Siempre podía tirar del resto de su legado en consolas domésticas o portátiles, y al ver el top de los 25 mejores juegos de Nintendo 3DS y el top de los 25 mejores juegos de Wii encontramos algunas ausencias dolorosas.

En cuanto a la portátil 3D sin gafas, si bien hay algunos como el excelente Rhythm Paradise Megamix o el legendario Kid Icarus: Uprising que tenían difícil solución sin la pantalla táctil, es un poco trágico que Super Mario 3D Land, su mejor juego de todos, todavía no se pueda ver en HD.

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Y lo mismo podemos decir del mejor juego de todo el catálogo de Wii. Que Super Mario Galaxy formara parte de Super Mario 3D All-Stars para verse por primera vez en gloriosa HD en Nintendo Switch hizo que muchos diéramos por sentado que poco después llegaría su secuela aún mejor, pero todavía estamos esperando.

Entendemos que, aparte de All-Stars, Nintendo lanzó Super Mario 3D World + Bowser's Fury como un port de Wii U con extras, y que ese lanzamiento ha vendido millones y millones durante varios años, lo que podía chocar a nivel de catálogo. También entendemos que respecto a la rama de desplazamiento lateral se lanzaron en Switch el remáster de New Super Mario Bros. U Deluxe y la nueva entrega Super Mario Bros. Wonder, lo que dejaba poco o ningún espacio para el inevitable recopilatorio New Super Mario Bros. Wii + NSMB2.

Pero lo de 3D Land y sobre todo Galaxy 2 se nos sigue haciendo muy raro. Tendrán que esperar a Switch 2...

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10. Fallout 3 (PC, Xbox 360, PS3, 2009) y Fallout: New Vegas (PC, Xbox 360, PS3, 2010)

Cuando le pregunté a Todd Howard si Fallout 4 llegaría a Switch fue políticamente correcto pero muy claro: la experiencia de Bethesda con Nintendo por Skyrim ha sido muy buena, claro que hay interés, pero no es algo que estemos contemplando ahora mismo. Ni entonces, ni en los seis años posteriores.

Por mucho que The Elder Scrolls V sea una experiencia muy buena en la híbrida, los requisitos de Fallout 4 lo hacían mucho más difícil de portar a la máquina de Nintendo. Sin embargo, lo que nos sorprende todavía a día de hoy es que Bethesda no se animara a adaptar los que son para los fans los dos mejores exponentes de la serie: Fallout 3 del propio estudio y el queridísimo Fallout: New Vegas de Obsidian. Hoy por hoy tanto Bethesda como Obsidian pertenecen a Xbox, pero incluso eso podría haber sido un punto a favor de las adaptaciones, más que un impedimento.

Fallout 3 marcó un hito en la franquicia al adoptar un enfoque de acción en primera persona, lo que permitió expandir su narrativa a un público más amplio que no estaba tan familiarizado con el RPG tradicional. New Vegas, por su parte, ofreció una historia más profunda y un sistema RPG más robusto, lo que lo hizo muy popular entre los fans de la serie, siendo considerado por muchos como la entrega superior.

Con la serie de TV de Fallout arrasando desde el año pasado en Amazon Prime Video se volvió a despertar un gran interés por estas entregas, pero Microsoft/Bethesda no estuvieron espabilados para surfear la ola en la tabla de Switch. Ya no queda tiempo para que lo hagan, así que tocará recopilar en una Switch 2 que ya podrá mover Fallout 4...

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9. Zero Escape: The Nonary Games (Varias plataformas, 2009 -2017)

Por supuesto, el noveno lugar de nuestro top pertenece por derecho propio a la serie Zero Escape de Kotaro Uchikoshi. Vale que la franquicia de visual novel y murder mystery es de nicho, vale que sus creadores pasaron página tras fracasar con la tercera entrega (el olvidable Zero Escape: Zero Time Dilemma), vale que ni siquiera se llegó a ocupar nadie de traducirla al español y, finalmente, vale que AI: The Somnium Files y nirvanA Initiative están en la plataforma con un estilo similar y gráficos mucho más bonitos.

¡Pero! El hecho es que 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors y, sobre todo, Zero Escape: Virtue's Last Reward siguen siendo a día de hoy dos de los mejores exponentes del género y de las mejores aventuras en general. La narrativa retorcida del nipón, a caballo entre la filosofía, la ciencia ficción, la parodia y las historias ramificadas, tuvo una base sólida en Nintendo DS y 3DS, y es una absoluta pena que cuando menos Zero Escape: The Nonary Games (justo esos dos juegos en un pack), que salió en múltiples plataformas, nunca lo hiciera en la más popular. Así lo hubiera querido su creador, me confesó.

Con Switch 2 a la vuelta de la esquina, la Switch original cuenta estas ausencias imperdonables

8. The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES, 1991)

OK, antes de que os echéis encima: esta es la única entrada de la lista basada en un juego que... técnicamente no existe. Es decir, el juego original de Super Nintendo está en Nintendo Switch Online, faltaría más, pero dejadme defenderla.

Vaya por delante que podíamos pedir perfectamente un port del genial The Legend of Zelda: A Link Between Worlds de Nintendo 3DS, y también es muy cierto que The Legend of Zelda: Link's Awakening (remake de Game Boy) y Echoes of Wisdom del año pasado son las dos entregas de vista cenital en Switch al precioso estilo miniatura de Grezzo.

¿Entonces? Bueno, durante mucho tiempo se esperó y se rumoreó que la hora de un remake del Zelda top-down más transcendental en HD para Switch había llegado. Y nunca pasó. También parecía pronto para otro remake de Ocarina of Time y Majora's Mask tras las restauraciones de 3DS y hay dos elefantes en la habitación de la serie que incluimos más alto en la tabla, pero es innegable que hubo ilusión por un remake de ALTTP que finalmente llegará... Late To The Party.

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7. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, 2015)

Aunque en 2024-25 por fin está levantando cabeza, Konami llevaba más de un lustro pegándose tiros en los pies. O metiéndose goles en propia puerta, según se mire. Si la primera expresión te va más, la ausencia de MGSV te parecerá la más inexplicable en el catálogo de Nintendo Switch.

"Pero los gráficos". Nada. Es un juego que salió en PS3, y mira cómo quedaron otros de mundo abierto como las terceras partes de Borderlands y The Witcher en Switch. El último juego de Hideo Kojima bajo el sello de Konami fue recibido con los brazos abiertos por crítica y comunidad pese a las dudas iniciales al ampliar el mapa y las actividades, y su concepto único de infiltración sigilosa combinada con acción militar registró muchísimas horas de juego en todas las plataformas.

Que Konami no viera el potencial de adaptarlo a una consola que te llevas a todas partes y que demostró ser ideal para estas experiencias desde el primer día con Zelda: Breath of the Wild es su segunda peor decisión esta generación. No lo hizo año y medio después de lanzar MGSV, ni tampoco lo ha hecho durante los casi ocho años de vida de Switch.

Con Switch 2 a la vuelta de la esquina, la Switch original cuenta estas ausencias imperdonables

6. El Profesor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney (Nintendo 3DS, 2014)

Si Capcom no se dignó a traducir a español la Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy (que siempre tuvo su primer hogar en DS con la genial traducción a castellano de Nintendo) ni los posteriores Apollo Justice y Miles Edgeworth, ¿cómo iba a llegar en HD este singular spinoff/crossover de nicho entre los queridos investigadores?

La verdad es que tampoco nos explicamos que no haya existido un recopilatorio de todos los Profesor Layton de Level-5 en HD para Nintendo Switch tras vender la serie más de 18 millones de copias, máxime viendo cómo El profesor Layton y el Nuevo Mundo a vapor se espera este 2025 en exclusiva para Switch (y Switch 2). El caso es que ni Layton, ni Wright (ni Luke, ni Maya) son capaces de resolver esta misteriosa ausencia en el catálogo de Switch.

"Un verdadero caballero nunca deja un puzle sin resol~ ¡¡Protesto!!"

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5. The Legend of Zelda: The Wind Waker (Gamecube, 2002/2003) y The Legend of Zelda: Twilight Princess (Gamecube/Wii, 2006) | Remásters HD de Wii U en 2013 y 2016 respectivamente

Este era el más cantado. El que se esperaba de relleno en cualquier hueco del calendario de lanzamientos. El que se llegó a filtrar junto con Metroid Prime Remastered. El que, estamos seguros, lleva guardado en el cajón de Nintendo un tiempo, esperando al momento ideal. Pero no ha llegado.

En la entrada en esta lista dedicada a A Link to the Past hablábamos, al igual que pasa con Mario o con Metroid, de la dificultad para equilibrar la atención, el marketing, las expectativas y los recursos cuando se trata de series ochenteras que tienen ramas 2D y 3D. Tienes que hilar fino, que un lanzamiento no robe el protagonismo a otro, y jugar con lo que piden los fans. Zelda se redefinió para siempre con Breath of the Wild y luego Tears of the Kingdom, al final las entregas más vendidas de su historia. Por eso, junto a los cenitales Link's Awakening (a su vez un remake de un clásico) y Echoes of Wisdom (más experimental), podemos reconocer que quedaba poco margen. Tanto para las versiones HD de Wii U como para los Ocarina y Majora de 3DS.

Dicho esto, y dada la fluidez con la que se portaron proyectos de Wii U a Switch, The Wind Waker y Twilight Princess seguían y seguirán en todas las apuestas. Y si Switch 2 no viene con anuncio de Zelda bajo el brazo (creemos que Mario será el protagonista y que esperarán a que el sucesor de Tears of the Kingdom esté más hecho para anunciarlo), parece que 2025 sería el año ideal para sacar el recopilatorio de Gamecube en Nintendo Switch... y ya en 4K en Nintendo Switch 2.

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4. Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360, 2009)

Sony lleva haciendo fuerza para que Final Fantasy no llegue a plataformas Nintendo desde... Bueno, desde el culebrón del FFVII original para Ultra 64. Ahora bien, Square Enix ha encontrado una mina con sus RPG en Switch, y donde han triunfado sus juegos HD-2D también habría funcionado una entrega como el mítico FFXIII. No estamos pidiendo Final Fantasy VII Remake ni el ya exigente Final Fantasy XV con su mundo más abierto, pero sí nos parecía lógico este clásico. Por cierto, también ha habido mil rumores y amagos con el MMORPG Final Fantasy XIV, y ese nos da que no se pierde Switch 2 casi de salida.

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3. Metroid Prime 2: Echoes (Gamecube, 2004) y Metroid Prime 3: Corruption (2007, Wii)

Cuando la obra maestra Metroid Prime Remastered llegó en 2023, se daba por hecho que Nintendo lanzaría a continuación los dos siguientes Prime, aunque no fuera en remakes tan elaborados. Aunque fuera en digital. Aunque... ¡como fuera! Pero nunca ocurrió. ¿Cómo iba Nintendo a lanzar Metroid Prime 4: Beyond en Switch este 2025 sin dejar a los fans jugar antes las dos entregas intermedias?

Pues así estamos, y aunque ya hay temor por un posible retraso de Metroid Prime 4: Beyond a 2026 y está cantado que lucirá mucho más en Nintendo Switch 2, a Samus Aran le falta una pieza para completar este puzle. Y ya puestos, Metroid: Samus Returns también merece un tratamiento HD tarde o temprano, que para eso lo petó MercurySteam con Metroid Dread y se entiende que están desarrollando Metroid 6 en secreto para Switch 2 en estos momentos...

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2. Pro Evolution Soccer / eFootball PES (Varias plataformas, todos los años)

Podría estar perfectamente en el primer puesto. La segunda ausencia más inexplicable de todas. Podríamos haber titulado...

"11 juegos que NUNCA llegaron a Nintendo Switch (el número 2 te sorprenderá)"

... Pero, como decíamos con MGSV, Konami ha sido capaz últimamente de superarse a sí misma en las cosas inexplicables.

Recordemos que todo empieza en tiempos de PES, cuando todavía lanzaban un juego de fútbol anual para competir con FIFA. ¡Qué tiempos aquellos! Pues ya entonces, aunque había versión para PS3 y Xbox 360, aunque PC de gama baja movían el juego, se negaron a adaptarlo a una consola que ya estaba arrasando.

No lo hicieron tampoco cuando vieron que EA vendía millones y millones de FIFA para Switch cada año pese a despreciar a sus usuarios, omitir novedades y sacar el mismo juego con actualizaciones de plantillas, alegando que su tecnología Frostbite no se podía llevar a Switch.

Pero seguían vendiendo y vendiendo, y la versión de FIFA o del más reciente EA FC para Switch llegaba a ser la más vendida algunas semanas, así que incluso terminaron adaptando supuestamente ese motor para la máquina de Nintendo para seguir haciendo caja. Konami seguía sin reaccionar.

Pero quizá lo más increíble es que, cuando Konami decide rediseñar por completo su modelo de negocio y convertir PES en la plataforma free-to-play eFootball, un juego compatible con consolas pero también con PC y móviles, vuelve a excluir a Nintendo Switch de la ecuación.

Daban igual las señales del potencial que tenía, daba igual todo lo que podría haber triunfado "otro" gran juego del deporte rey en Nintendo Switch, Konami nunca lo vio ni tuvo ninguna intención de verlo. Se podía decir que no estaba "in the game". Alguno en sus oficinas todavía se dará cabezazos contra la pared por tamaña goleada en propia puerta.

Lo único que nos queda es la esperanza. Pese a los agoreros, eFootball ha ido evolutionando por fin de forma positiva y ahora está más en forma que nunca, ofreciendo una experiencia divertida, profunda, decente y renovada. Incluso impresionante para un F2P. Por cierto, con la FIFA como partner de Konami para las competiciones de eSports. Si no se suben al carro de Nintendo Switch 2 de primeras, volverán a tirar millones de yenes por el retrete.

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1. Grand Theft Auto V (PS3 y Xbox 360, 2013)

Y llegamos por fin al ganador, al juego cuya ausencia en el catálogo de Nintendo Switch resulta y resultará por los siglos de los siglos absolutamente inexplicable. Increíble, inaceptable, imperdonable, imbécil y todo lo que se te ocurra que empiece por "in" (o "im", con 'm' antes de 'b' o 'p').

Estamos hablando del videojuego multiplataforma más vendido de todos los tiempos. Del título capaz de coronar los tops de ventas en todos los mercados en tres generaciones distintas. Del juego que todo el mundo se compra, del lanzamiento que, como está demostrando ese GTA VI que llegará a finales de este año, es capaz de paralizar todo el sector y convertirse en el acontecimiento más esperado del año ya no en videojuegos, sino en el entretenimiento en general.

Y Rockstar nunca lo adaptó a Switch. Lanzó la GTA Trilogy original, sí, y un port del primer Red Dead Redemption, aparte del mencionado LA Noire, pero nada del juego más importante de toda su historia.

Y, "¿por qué Grand Theft Auto V nunca llegó a Nintendo Switch?" Esa es la pregunta del millón, y me encantaría hacérsela a algún directivo si se vuelven a dejar entrevistar en el futuro. De nuevo, las excusas por el rendimiento o los gráficos no valen. Este juego de PS3 y Xbox 360 se ha portado hasta la saciedad y, si bien no hay muchos exponentes de mundos abiertos urbanos en Switch, volvemos a recordar el port exitoso de The Witcher 3: Wild Hunt, Borderlands 3, Skyrim o ARK.

"Es por la violencia, por eso Yakuza tardó tanto en llegar a Switch". Claro, y entonces Doom, Wolfenstein, Hotline Miami, Resident Evil, Mortal Kombat o Bayonetta son en realidad simuladores de vida cozy protagonizados por Hello Kitty.

Hay quien alega que, al igual que Yakuza y Fallout, puede tratarse más de política y cuestiones sociales, que de desmembramientos y baño de sangre, pero realmente todos los argumentos se caen pensando en cómo ha triunfado este juego durante tantos años en tantas plataformas. Y que a nadie se le olvide que Nintendo y Rockstar colaboraron perfectamente para que DS recibiera en exclusiva Grand Theft Auto: Chinatown Wars en su día, un juego repleto de drogas, atropellos y asesinatos explícitos.

No es que Rockstar necesitara esos milloncejos de más pero, desde fuera, no lanzar GTA V en Switch nos sigue pareciendo una de las peores decisiones de negocio en la historia reciente de esta industria.

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