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El "Plan 5%" de DEV para traer al videojuego el boom de las series

Luis Quintáns cree que "incluso no necesitaríamos ayudas estatales" si las multinacionales se comprometen a reinvertir en España esa porción de sus beneficios.

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El Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2018 se presentó esta semana en Madrid. El acto organizado por DEV, la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuego y Software de Entretenimiento, se celebró en el edificio del ICEX y con el apoyo de los Ministerios de Cultura e Industria. La lectura del Libro Blanco dibujó un panorama nacional en claro crecimiento desigual, mientras que la intervención del Ministro José Guirao corroboró el apoyo activo al sector videojuego por parte del Gobierno.

Sobre estos dos asuntos ha tenido a bien hablar con Gamereactor Luis Quintáns, presidente de DEV, en una breve conversación tras la publicación y análisis del documento.

El "Plan 5%" de DEV para traer al videojuego el boom de las series
De izquierda a derecha: María Peña, consejera delegada de ICEX España, José Guirao, Ministro de Cultura y Deporte, y Luis Quintáns, presidente de DEV. // Foto: ICEX

★ Como revista europea nos interesa el ángulo continental. ¿Cómo estáis mirando a Europa? Para la serie de propuestas y de medidas que planteáis en base a los resultados del Libro Blanco, ¿qué países europeos tomáis de referencia sobre cómo hacer las cosas bien y, quizá, también, mirando a los que lo hacen mal, sobre cómo no hacerlas?

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Nosotros siempre nos fijamos en los países que lo hacen bien. Nos fijamos en países que sí tienen incentivos fiscales al desarrollo, como es Francia por ejemplo, o los países nórdicos, que son el ejemplo a seguir y lo que queremos para la industria española. Los países que lo hacen mal no los miramos, no perdemos el tiempo en eso. Hay que mirar a los que lo hacen bien e intentar igualarlo, porque hay muchos estudios que se están consolidando en la 'baratísima' ciudad de París; son ciudades mucho más caras que las ciudades españolas, pero es porque al tener allí sus oficinas gozan de todos esos incentivos fiscales que aquí en España no tenemos, y es lo que tenemos que luchar, básicamente.

★ ¿Cómo crees que puede beneficiar o perjudicar el Brexit al desarrollo español?

Como dijimos en la presentación del Libro Blanco, yo creo que nos puede beneficiar, porque hay muchas empresas que están saliendo de Reino Unido, y si nosotros les podemos acoger aquí y ofrecerles todas esas ventajas que tenemos en España; no solamente el clima, el buen tiempo, sino incentivos fiscales al desarrollo y demás, creo que se pueden venir aquí. También creo que es una oportunidad para dos cosas: Primero, para recuperar talento que se fue; que vuelva aquí y que pueda ilustrarnos con la experiencia que han obtenido trabajando en empresas europeas. Y también para talentos europeos que puedan venir aquí a España y también nos sirva para seguir avanzando.

★ ¿Cómo veis otras asociaciones que están surgiendo en España, como por ejemplo FemDevs o Game Workers Unite España? ¿Qué relación tenéis o esperáis tener con ellas?

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La segunda no la conozco, pero con FemDevs sí he tenido ocasión de hablar. Nos hemos ofrecido a facilitarles cualquier tipo de ayuda que necesiten en cualquier cosa, tanto en organización de eventos, como en todo lo que necesiten. Pude hablar con ellas durante la celebración de la Madrid Games Week y nos ofrecimos porque estamos aquí para ayudar. Somos la asociación nacional y [significa] sobre todo y por supuesto ayudar a una asociación de mujeres. No solo a esta, sino a todas las que hay, porque creemos que ese 16,5% de mujeres que se dedican o que están integradas en el sector debe subir sea como sea. Para eso necesitan ayuda.

★ El Ministro hablaba de que el empleo en el sector es un empleo de calidad, pero no daba muchos detalles para respaldar esta afirmación. ¿Cuál es la definición de "empleo de calidad" en el sector español?

Para mí el empleo de calidad, no solamente en la industria del videojuego, sino en cualquier otro sector, debe ser un empleo que esté bien remunerado, que te paguen por lo que sabes y por el trabajo que haces y, sobre todo, que el ambiente de trabajo y las horas de trabajo que echas sean las que debes. Y que no sufras de crunch o de cualquier otro acoso laboral. Para mí esa es la definición de empleo de calidad, y no solamente debemos emplear el término para videojuegos, sino para cualquier otra actividad.

★ Están las ayudas de 2,5 millones de euros proyectadas en los Presupuestos Generales, por supuesto dependientes de su aprobación. ¿Cómo lo ves tú personalmente? ¿A qué otras medidas de apoyo se refería el Ministro? Seguramente sabes más que nosotros...

Si lo sé, tampoco lo podría decir... (Risas) Supongo que el Ministro ha demostrado con hechos que apoya sin condiciones al desarrollo. Es la tercera vez que coincido con él. La primera fue en Gamescom, la segunda Madrid Games Week, y esta vez en la presentación del Libro Blanco. No solamente con esta ayuda de 2,5 millones, que como bien has dicho está pendiente de la aprobación de los Presupuestos Generales del Estado, pero hay que tener en cuenta que para un Ministerio como el de Cultura, 2,5 millones es mucho dinero -a lo mejor no para un Ministerio de Industria- pero para uno de Cultura es bastante.

"El Ministro ha demostrado con hechos que apoya sin condiciones al desarrollo. (...) Estoy seguro de que esa línea de colaboración no se va a quedar en esos 2,5 millones de euros"

Yo creo que se refería a que empiezan con estos 2,5 millones para este año y a que seguramente van a seguir apoyando con ayudas y con su presencia en los actos referentes a la industria del videojuego. Creo que hemos abierto una línea de colaboración interesante con el Ministerio de Cultura -también colaboramos en la Jam que hicimos [la I Game Jam Cultura Abierta]- y estoy seguro de que esa línea de colaboración va a seguir y de que no se va a quedar en esas ayudas, sino que, lo que estamos intentando desde DEV, es crear una línea y que siempre, año tras año, haya ayudas al desarrollo. Si pueden ser por parte del Ministerio de Cultura y por parte del Ministerio de Industria (a través de RED.es), pues también. También en eso estamos trabajando.

★ Hay una medida que nos ha llamado la atención en el Libro, que es la reinversión del 5% de los beneficios de las multinacionales. ¿Nos la puedes explicar? ¿Habéis tenido ya conversaciones con esas multinacionales?

No, todavía no se han tenido conversaciones, pero DEV es una asociación que está abierta a hablar con cualquiera. Para mí la asociación que representa a la distribución es AEVI, que colaboramos con ellos en ciertas cosas. En el decálogo que presentamos en la presentación del Libro Blanco son recomendaciones para el Gobierno y para las Comunidades Autónomas. Son ellas las que deberían hablar con esa asociación para que haya una reinversión, como ya se hace en otros sectores del ámbito audiovisual -por ejemplo en las televisiones- para que parte del beneficio de la facturación que se obtenga -en nuestro caso hemos propuesto un 5%- se invierta en producción nacional. Supongo que habrás visto que de un tiempo a esta parte hay un montón de producciones de series y películas españolas, sobre todo de series de televisión. Eso se debe a que se está reinvirtiendo lo que ganan las televisiones en producto nacional. Yo creo que eso, en base al cálculo que hemos hecho sobre la facturación bruta, tanto a nivel físico como a nivel digital, generaría una bolsa de casi 70 millones de euros, que solamente con eso yo creo que incluso no necesitaríamos ayudas estatales. Si se reinvirtiera, sería un gran impulso para el sector. Y, por supuesto, todo ese dinero, manejado por ellos mismos. Ellos mismos serían los encargados de reinvertir y justificar que están invirtiendo en desarrollo español.

★ A lo mejor esas ayudas estatales, como dice el Ministro, se podrían utilizar no para la supervivencia de las empresas, sino para reforzarlas. ¿Habéis tenido ya algún feedback respecto a esta medida de la reinversión del 5% en estas 48 horas que han pasado?

Muchas preguntas sobre ella, pero de momento la estamos explicando igual que lo acabo de hacer. Ninguna otra asociación se ha puesto en contacto con nosotros.

El "Plan 5%" de DEV para traer al videojuego el boom de las series
Foto: ICEX


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