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Gaming Gossip: Episodio 10 - Nos volvemos locos Star Wars Outlaws

Ben y David se reúnen para charlar sobre el próximo proyecto de acción y aventura, lo que esperamos que incluya y ofrezca a los fans, y también lo que su cercana llegada significa para la cartera de Ubisoft 2024 y la próxima Ubisoft Forward.

Transcripción del audio

"Hola a todos y bienvenidos de nuevo a, creo que éste es en realidad nuestro 10º episodio de Gaming Gossip. Todo un hito. Emocionante, realmente emocionante.
Lo celebramos haciéndolo sin uno de nuestros miembros principales, porque Alex no está aquí. No sé muy bien qué está haciendo, pero hoy no está aquí.
Así que desgraciadamente hoy sólo estamos dos de los tres miembros de los chicos malos. Sólo estamos Dav y yo."

"Y aquí, como hemos hecho varias veces en el pasado, vamos a volver a hablar de La Guerra de las Galaxias porque, bueno, nos encanta La Guerra de las Galaxias.
Pero sobre todo porque hay una razón real y plausible para hacer esto.
Star Wars Outlaws acaba de recibir un nuevo tráiler de la historia y nos da una especie de teaser exacto de cuándo llegará."

"Digo un teaser, sabemos cuándo llegará. Va a ser emocionante. Va a llegar muy pronto y hay un poco de repercusión en cómo va a llegar Star Wars Forajidos.
Así que vamos a hablar de todo lo relacionado con Ubisoft, de todo lo relacionado con Star Wars Outlaws y muy probablemente nos desviaremos del tema, como de costumbre.
Dav, dime, ¿estás emocionado por Star Wars Forajidos?
Estoy entusiasmado con un episodio de Gaming Gossip totalmente centrado en Star Wars, para variar, ¿sabes?
Porque en todos los demás episodios nos desviábamos un poco para, al final, hablar de la Guerra de las Galaxias."

"Así que no sé si esto también ocurre con Frenesí de Cine, pero está bien que seamos honestos por una vez y digamos, oye, hablemos de Star Wars porque eso es lo que queremos hacer cada semana.
Estoy entusiasmado con el juego. Me sorprende que llegue a este año.
Va a salir este año e incluso antes de lo que yo personalmente esperaba, ¿sabes?
El tráiler de la historia significa que el juego está a la vuelta de la esquina."

"El año pasado, cuando lo vimos por primera vez en Los Ángeles, tú y yo dijimos, no hay manera de que esto llegue a 2024.
Por lo que mostraron, era como un corte vertical. Era una parte muy concisa y compacta del juego.
Aunque no sea totalmente de mundo abierto en el sentido masivo, como con el reciente Avatar.
Pero, ya sabes, puedes coger tu nave y visitar otros planetas y grandes áreas."

"Así que realmente no esperaba que estuviera listo este año.
Pero parece que la fuerza es fuerte con ese porque están ahí.
Están preparados y tenía buena pinta, pero estoy deseando ver más y jugar más.
Quiero decir, más. Yo no lo he jugado. Nadie lo ha jugado hasta ahora."

"No, lo extraño es que vaya a salir pronto y sin embargo nadie lo haya jugado todavía.
Pero tal vez esto es lo que debemos esperar de cara al futuro con Massive.
Quiero decir, más o menos hicieron esto con Avatar, ¿verdad?
De nuevo, fue una situación similar con Proscritos."

"Anunciaron el juego bastante antes de que fuera a debutar realmente.
Y luego, en el camino hacia el lanzamiento, como unos meses antes.
Es decir, Grand Avatar era un poco diferente porque se estrenaba en el periodo vacacional.
Y querían mostrarlo con el avance de Ubisoft del año pasado."

"Así que hubo como un periodo de cinco o seis meses en el que se permitió que se empezara a promocionar.
Pero sí, esta es la forma en que Ubisoft parece hacer las cosas.
No muestran mucho los juegos. No dejan jugar mucho a los juegos.
Y luego te lanzan un tráiler de la historia un par de meses antes de que salga."

"Y ya está. Ya sabes, estamos aquí.
Así que es de esperar que en algún momento nos enfrentemos a algún tipo de impresiones, porque sería muy extraño, creo, que Ubisoft estrenara uno de sus lanzamientos estrella del año sin dejar que nadie lo jugara.
Pero sí, va a ser emocionante."

"Creo que ésta es bastante interesante porque se sitúa en esa misma categoría de aventura de acción de la que hablábamos hace unas semanas, Quiero decir, cuando hablamos de Skydance y Marvel 1943 Rise of Hydra.
Pero de forma masiva, ¿no?
Sí, pero de forma masiva."

"Aún no sabemos qué es eso.
Sabemos lo masivo que es con los mundos abiertos.
Y esto no es un avatar, ¿verdad?
Te acerca al personaje, te acerca a dos personajes con una especie de mascota."

"Así que no es lo mismo que la acción en un gran mundo abierto.
Entonces, ¿qué esperas en términos de, ya sabes, el lado Uncharted de las cosas?
Como, ¿son secciones más pequeñas en las que el combate está más cerca y luego tienes que resolver?
No los llamaré puzzles, pero tienes que resolver como mecanismos para abrirte paso por zonas más pequeñas."

"Y luego está la parte abierta.
Creo que espero que sea más parecido a la Orden Caída Jedi de Star Wars.
Obviamente, Survivor fue un paso más allá con lo grandes que eran sus mundos y la forma en que hacía las cosas.
Pero creo que va a ser más parecido a Fallen Order."

"Algo ligado a los mundos, ligado a la narración.
Obviamente, lo fundamental aquí es que no se trata de un Jedi.
No se trata de sables láser.
Bueno, no creemos que lo sea."

"Quizá haya algún giro argumental más adelante en el juego o algo así cuando lo descubras.
Oh, en realidad son una fuerza que lo utiliza.
No lo sé. Puede ser. Nunca se sabe con Star Wars.
Pero a mí me parece que es más bien un juego tipo cazarrecompensas enraizado."

"O más bien hay un forajido perseguido por el Imperio.
Pero también es un periodo de tiempo interesante.
Ya sabes, ambientado entre El Imperio y El Retorno del Jedi.
El Imperio está en su punto más o menos álgido."

"Lo que significa que no tienes a dónde huir.
Siempre están ahí. Siempre te están pisando los talones.
Así que va a ser emocionante.
Pero creo que una de las partes realmente emocionantes de este juego también es lo masivo que va a ser."

"Es una especie de, no sé, viaje galáctico, ¿verdad?
Es una especie de viaje espacial.
Porque hasta ahora hemos visto un atisbo de ello en estos trailers.
Ya sabes, saltas a la nave y todo es perfecto."

"No es como una pantalla de carga.
Saltas a la nave y vuelas al espacio.
Creo que va a ser muy emocionante.
Creo que va a ser un buen ejemplo de lo que pueden hacer estos dispositivos de generación actual."

"Así que lo espero con impaciencia en ese sentido.
Pero no sé Creo que está marcando el ritmo de lo que Ubisoft tiene preparado.
Sabes, a menudo pasamos un poco por alto a Ubisoft, creo, como una especie de editor importante."

"Porque son muy parecidos o muy iguales en lo que hacen.
Todos los años es lo mismo.
Sí, Far Cry o Assassin's Creed es lo que esperamos de ellos.
Sí, nos acostumbramos."

"Y creo que los damos un poco por sentado.
Pero cuando ves cómo se toman las cosas otras editoriales, especialmente este año, ¿verdad?
Ya sabes, Nintendo y PlayStation están reduciendo un poco las cosas este año en lo que respecta a la forma en que hacen first party.
Xbox tiene algunas cosas interesantes."

"Pero no lo estamos viendo como, vaya, este es un año tentpole para Xbox.
En 2025 saldrán muchas cosas.
Sí, y luego Ubisoft, tiene Outlaws.
Bueno, de nuevo, para cuando llegue el avance de Ubisoft, probablemente veremos Assassin's Creed Red."

"Codename Red.
No recuerdo exactamente con cuál van aquí.
Dividir la Célula quizás.
Juegos diferentes como ese.
Así que va a ser un gran año para Ubisoft."

"No estoy diciendo que todos estos vayan a salir en 2024.
No, exactamente.
Llevamos un montón de episodios hablando de este año aquí en Gaming Gossip.
¿Cuándo saldrá a la venta?
Pero al mismo tiempo, es como quizás lo que has dicho sobre el calendario y cuándo va a tener la prensa el juego en sus manos, etc."

"Tiene mucho sentido.
Y es ligeramente diferente a otros años precisamente porque no estamos siendo golpeados por juegos AAA cada mes.
Igual que el año pasado.
Fue una locura."

"Así que quizás eso forme parte de la estrategia.
Y es algo puntual.
No es algo que piensen hacer con cada lanzamiento importante de Ubisoft.
Tal vez estén siendo muy, muy cuidadosos con los tiempos."

"Y otro quizás es que tienen que tratar con Disney y Lucas y Star Wars debido a la licencia y al momento en el que nos encontramos ahora mismo.
Justo antes del día de Star Wars.
Justo antes no, pero faltan un par de semanas.
Y tienen sus propios anuncios y su propio jefe al respecto."

"Como si la gente fuera a consumir nuevas cosas de Star Wars dentro de un mes.
Correcto.
Así que ya veremos.
Pero quizás eso también influya en su estrategia."

"Sí.
Y si nos fijamos en el enfoque general de Star Wars, junio va a estar muy ocupado porque tenemos al Acólito.
Así que, ya sabes, no son sólo juegos lo que Star Wars tiene planeado para nosotros este verano.
También es la TV."

"Y lo hemos visto más o menos con la forma en que Disney hace las cosas con sus grandes franquicias, en particular Marvel y Star Wars.
Les gusta sacar algo cada mes.
No necesariamente algo nuevo, sino como nuevos episodios de un programa o algo así.
Así que sabemos que habrá Acólito en junio."

"Y eso va a durar probablemente hasta agosto.
Y luego habrá algo más.
No lo hemos hecho.
Probablemente oiremos hablar más de estas cosas en el Día de Star Wars."

"De acuerdo.
Lo habrá.
¿Cuáles son los otros programas?
El que también tiene a Jude Law.
Son como Rogue."

"No, no el Escuadrón Rogue.
Esa fue la que se canceló.
Patty Jenkins la dirigió.
Era una película.
Cosa de esqueletos."

"Sí.
Sí.
Equipo esqueleto.
Ya está.
Así que hay un montón de obras ahora mismo que yo supondría que probablemente alinearán algunas de ellas para finales de este año, especialmente ahora que nos acercamos al final de esta especie de inclusión en el feloniverso."

"Sí.
Y dado que las películas se estrenarán en 2026.
Así que en el Día de Star Wars de este año, deberíamos esperar también lo que salga en 2025.
Como quizás Ahsoka, la nueva temporada."

"Quizás tengamos un teaser o la decisión final sobre si tendremos una temporada final de The Mandalorian.
Aparte del, sí, como has dicho, como donde el feloniverso va a colisionar con la película.
No sé tú, pero yo creo que lo bueno de este juego es que es canónico, claro, y ya veremos si tendremos algún cameo o si añadirá algo de lore a lo que conocemos de la Guerra Civil, ¿no?
Superviviente y Orden Caído."

"Y quizás, por supuesto, el tercer juego se añada mucho a eso en cuanto al tipo de células y facción que formaron la rebelión, etc.
Y para la alianza.
Pero ya veremos.
Has dicho que está entre el Imperio y los Jedi."

"Y esto se ha definido como Han Solo femenino, que es algo que no me gusta.
Y esta vez sí que me gusta el actor.
Creo que Humberly va a Creo que el nombre del personaje es K-Vess, ¿verdad?
Creo que le va a dar un sabor agradable."

"Pero, ¿y si hay alguna conexión con las películas?
No espero mucho de la Fuerza ni de los Jedis ni de nada, pero, ya sabes, va a cazar recompensas.
Y sigue estando Jabba y sigue estando Solo y la gente que rodea a Solo.
Entonces, ¿qué esperas en ese sentido?
Es decir, tiene que haber algún tipo de cameo en algún momento, ¿no?
Incluso en los juegos de los Jedi, siempre existe la amenaza de que Darth Vader aparezca en algún momento."

"Va a ser jodidamente difícil vencerle.
Pero tiene que haber algo, ¿no?
Aunque sólo sea, iba a decir Greedo, pero Greedo no llega a Una Nueva Esperanza.
Así que tiene que haber algún tipo de cazarrecompensas, quizá Boba, ¿no?
Quizá aparezca Boba."

"Boba y Solo están congelados, ¿no?
Como para este periodo de tiempo, que en realidad, corrígeme si me equivoco, son varios años, ¿no?
Sí, creo que sí.
Son un par de años en los que Luke se convierte en un maestro, ya sabes, y al comienzo de la tercera película, Solo sigue congelado."

"Luke llega a casa de Jabba, hacen todo el numerito y luego lo liberan, ¿no?
Pero ¿y si, como has dicho, Boba, ya sabes, deja a Solo en el palacio y luego tiene algunas misiones, probablemente va a ser tu rival en este juego.
¿Sabes lo que estaría muy bien, verdad?
es que nos mostraran una nueva faceta de Leia, ¿verdad?
Durante esa especie de fase en la que Leia intentaba rescatar a Han."

"Estaría bien ver una versión más descarnada de Leia a medida que se va adaptando a este papel, alejándose de la realeza y convirtiéndose en una especie de cazadora de recompensas, pero, ya sabes, cae en ese papel, ¿verdad?, durante su rescate de Han.
Así que sería interesante ver si buscan incorporarla.
Pero de nuevo, sí, creo que sería decepcionante para muchos fans si no viéramos a algunos personajes debutar, o no debutar, regresar."

"Aunque sea, estoy intentando pensar en alguno de los otros cazarrecompensas, Bosk, o IG88, o cualquiera de estos otros personajes realmente extravagantes que la mayoría de la gente probablemente no sabría nombrar hasta que jugaran a los juegos de Lego Star Wars.
Y Bane, ¿cuándo se trató el tema de Bane?
Fue con Boba Fett, el Libro de Boba Fett, si no me equivoco."

"Así que el Libro de Boba Fett es, por supuesto, posterior al Imperio.
Así que Bane va a ser una cosa.
Y nos han dicho que los sindicatos van a estar ahí, por supuesto.
Creo que toda la historia girará en torno a los sindicatos y a cómo esta cavernícola va a enfrentarse a ellos y a su propio camino, ¿verdad?
Así que Bane podría ser algo así como un jefe, seguro."

"Y no puedes matarlo porque ya hemos visto cómo lo matan en, alerta de spoiler, en el Libro de Boba Fett.
Un programa que, en mi opinión, puedes tomarlo o dejarlo.
Creo que fue uno de los puntos más bajos del Feloniverso.
Me gustaba el personaje."

"La interpretación en acción real de lo que fue un personaje fantástico en las Guerras Clon.
Pero sí, El libro de Boba Fett era un poco demasiado Power Rangers, algo tipo Robert Rodriguez.
Así que, con Star Wars Outlaws en camino y muy pronto, ¿qué creemos que esto supone para los 4 de Ubisoft?
¿Qué esperamos de Ubisoft 4?
Porque creo que al entrar en el Ubisoft 4 de este año, antes de que dijeran que iba a llegar este trailer de la historia, Creo que todos podríamos suponer que Star Wars Outlaws se va a llevar una gran parte."

"Que veremos Assassin's Creed y algunas cosas más.
Pero como Star Wars y Assassin's Creed probablemente iban a ser la carne de los huesos del delantero.
Pero ahora que Outlaws llega antes de lo que pensábamos, no acaba de alinearse para estas cosas."

"Supones que saldrá hacia junio, por ejemplo, ¿verdad?
Como antes del verano, porque vamos a recibir el trailer de la historia y no tendría sentido de otro modo, ¿verdad?
Y ya has mencionado Assassin's Creed Red, ¿verdad?
¿Qué más? Creo que es... pero puede que me equivoque."

"Es un poco pronto para saber algo más sobre The Division.
Porque se ha anunciado, pero en una fase muy, muy temprana.
Y aunque hemos visto que Massive es más que capaz de ocuparse de dos proyectos AAA realmente grandes al mismo tiempo, De nuevo, me sorprende que hayan sido capaces de conseguir esto un año después de Avatar."

"Es una locura que eso sea productivo y eso... ya veremos la calidad, ¿no?
Pero es una auténtica locura. Pero eso es sólo Masivo.
Así que The Division también es algo Massive.
¿Qué más podemos esperar?
Más Prince of Persia, por ejemplo."

"Más... Por cierto, estoy jugando al último.
Tiene algunos fallos en la Switch, pero ¿lo disfrutaste? Me ha gustado mucho.
La Corona Perdida, sí, me pareció bueno, sí.
Me pareció que se enfrentaba a algunos de los problemas que tienen los Metroidvanias."

"Pero por lo demás, creo que fue un juego sólido.
Creo que, ya sabes, cuando salió a principios de año y todo el mundo le daba bombo como, ya sabes, ya es un aspirante a juego del año.
Creo que estuvo bien, pero no creo que vaya a estar en esa conversación."

"Totalmente de acuerdo.
Creo que tiene algo de personalidad en cuanto a las habilidades especiales y toda la ambientación.
Y eso es imprescindible para que los Metroidvanias destaquen.
Porque normalmente, ya sabes, son un copia-pega de una plantilla anterior."

"Pero esto consigue mostrar algo propio.
¿Qué más puedes esperar de ellos?
Quizás un nuevo juego de los Rabbids con Nintendo para la nueva consola.
Quizás se pueda bromear con eso."

"No sería la primera vez que anuncian algo con Nintendo, pero lo anunciaron en su propio espacio.
Así que si para entonces, y eso espero, sabemos que la nueva consola saldrá en el primer trimestre de 2025, Podría ver a Ubisoft como uniéndose a la fiesta y mostrando algo propio para la sucesora de Switch."

"¿Qué más?
Sí, me gustaría mucho.
Lo único que me preocupa un poco del juego de los Rabbids es que vimos que había ese tipo de informes relativamente pronto, cuando salió, de que no estaba vendiendo tanto como Ubisoft esperaba."

"Pero creo que eso se debió a que lo forzaron para llenar un...
Y tuvo menos. Al final tuvo éxito.
Sí, aunque espero que hagan más.
Porque creo que la evolución de Kingdom Battle a Sparks from Hope fue enorme."

"Sí, no es un juego de palabras. Lo fue.
Sí, lo fue.
Pero no, lo que realmente espero que hagan por fin en este Ubisoft hacia adelante es poner una fecha firme a X-Defiant.
Porque estuve hablando con Alex sobre esto. Creo que fue en nuestro último episodio del podcast, ¿verdad?
Yo estaba como, se oyen todos estos rumores sobre cómo está funcionando este juego y por qué está tardando tanto en salir."

"Pero como que tiene que haber una luz al final del túnel.
Necesitamos decir que saldrá en una fecha concreta.
Sí.
Y eso es todo porque a Ubisoft le cuesta cada vez más dinero seguir cambiando y seguir desarrollando este título."

"Ponle una fecha y di que saldrá, no sé, el 15 de septiembre o algo así.
Eso es todo. Y sigue adelante.
Realmente no queremos...
Pero, por ejemplo, sácalo por la puerta, ¿sabes?
Realmente no queremos que sea otro Skull & Bones."

"No.
No.
Vienen de esa.
Así que quizás eso también tenga que ver con la estrategia que hemos mencionado antes en este programa."

"Que muestra un poco menos.
Por supuesto, no creo que Star Wars vaya a ser el mismo caso.
No.
Pero aprendieron un par de lecciones de aquella."

"Y de convocar partidas no triples, sino cuádruples.
Algo así como 4A.
Es una cosa de Guillemot, ¿verdad?
Sí, ya lo sé."

"¿Crees que ha sido director general de una empresa de juegos?
Una gran empresa de juegos.
Y aún se saca esto de la manga.
Es un desastre, ¿verdad?
Los RRPP debían de tener la cabeza entre las manos cuando lo dijo."

"Estaban como, Dios, pesa un poco de la vieja escuela.
Y eso me gusta.
Es lo que diría Kutaragi en su día, ya sabes, de Sony.
En cierto modo recuerda a los años 2000."

"Y nos da, ya sabes, algo de comida, ¿verdad?
Sí, por supuesto.
Para pensar y debatir.
En cualquier caso, estoy deseando ver el tráiler completo."

"Y de jugar al juego, con suerte, antes del avance.
Entonces, si nuestros cálculos, si nuestras matemáticas están ahí, deberíamos, ¿verdad?
Deberíamos ser capaces.
Ah, sí."

"Ahora sería extraño que Ubisoft no pusiera una fecha de lanzamiento.
Si ya han hecho esto antes con otros trailers de historias en el pasado.
Que lo hayan hecho, ya sabes, dos o tres meses antes del estreno, sacan el trailer de la historia."

"Y esta vez dicen, aquí está el tráiler de la historia.
Llega en 2024.
Todo el mundo estaría como, ¿qué?
¿Qué es esto?
Microsoft ya lo ha conseguido antes."

"Y otras empresas también lo hicieron.
Sí, está más o menos ahí.
Pero creo que es cuando el calendario está bastante lleno.
Así que estoy totalmente de acuerdo contigo."

"Creo que eso va a ocurrir.
Y va a ocurrir dentro de unas horas.
Eso y que espero en el avance de Ubisoft, una fecha de lanzamiento para Beyond Good and Evil 2."

"Estoy pensando más o menos en el 15 de noviembre de 2024.
Así que permanece atento a eso.
Definitivamente va a ocurrir.
Confianza total en que se anunciará Beyond Good and Evil 2 con fecha de lanzamiento este año."

"Así que apuesta por ello.
¿No es la misma fecha que Silksong?
¿No ha salido a la venta?
Quizás choquen.
La misma fecha."

"Sí, se cruzará.
Sí, va a ser el evento de la temporada.
Pero, sí, algo grande.
Así que permanece atento a ese avance de Ubisoft."

"Y por lo demás, sí, permanece atento a lo de Ubisoft, el tráiler de la historia de Star Wars Outlaws para, ya sabes, obtener confirmación sobre algo que ya esperamos que aparezca."

"Pero, sí, esto ha sido un episodio, otra vez, episodio 10 de Juego de Tronos.
Creo que es el 10.
Los estamos sacando."

"Esto es como la Guerra de las Galaxias.
Así que ya tenemos muchos episodios, como trilogías y cosas así, precuelas y spin-offs.
Así que, sí."

"Sí, ya lo pensaremos, un día haremos un spin-off.
Pero, sí, encantado como siempre de hablar contigo de juegos.
Lo mismo digo.
Sí, volveremos la semana que viene."

"Así que, acompáñanos en nuestro afortunado 11º episodio.
No sé por qué da suerte.
Por alguna razón dejé de jugar ahí.
Pero, por lo demás, sí, gracias por mirar el 10º episodio de Juego de cotilleos y nos vemos en el próximo."

"Y que la fuerza os acompañe."

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