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Creando la música y la ambientación en Neva - Entrevista con Berlinist

Charlamos con el compositor de GRIS y del próximo Neva sobre la evolución de su música en los juegos, su adaptación al gameplay más enfocado a la acción y sus matices en los puzles mientras preservan su estilo propio, y también sobre cómo Gris le abrió las puertas a nuevos proyectos.
10 octubre 2024 Entrevistas

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