Durante nuestra estancia en MCM Comic Con London, hablamos con el director artístico de Parabolic Theatre para que nos contara todo sobre su experiencia única y emocionante de teatro inmersivo.
"Hola a todos, y bienvenidos de nuevo a Gamereactor.
Hoy, como podrás deducir, a juzgar por el increíble atuendo de Owen aquí, y también por el maravilloso telón de fondo que tenemos, Estoy aquí en la cabina del Mando del Puente en la MCM Comic Con de Londres."
"Owen, eres el Director Artístico, y bueno, digamos que lo que estás haciendo aquí es realmente único y diferente.
Así que para la gente que, y voy a decir la gente, diría que la mayoría de la gente que saben lo que es el Mando Puente, háblanos un poco de él."
"Es un simulador de nave estelar de acción real.
Y lo que tenemos en nuestras instalaciones de Vauxhall son dos decorados de naves estelares de calidad superior a la de las películas, donde no hay ni un solo botón que no haga algo."
"Así que tienes una nave estelar que funciona perfectamente que tú y tus amigos podéis pilotar y lanzaros a la aventura.
Como muchos programas de TV de ciencia ficción, tienes que ser la estrella."
"¿Y qué hace que esto sea diferente, entonces, a, ya sabes, la gente podría estar haciendo comparaciones con las salas de escape y demás.
Dinos, ¿en qué se diferencia esto?
Puedes jugarlo un número ilimitado de veces."
"Tenemos una enorme lista de misiones diferentes.
Y cuando reservas puedes elegir entre cuatro tipos de misión diferentes, militar, exploración, intriga y diplomacia, lo que te da una especie de sabor de misión que puedes jugar."
"Pero hay múltiples misiones diferentes en cada uno de esos tipos de misión.
Así que puedes volver una y otra vez.
Siempre estás dentro, ¿sabes?
tenemos dos naves estelares diferentes, para que puedas pilotar una de las dos cada vez que vengas."
"Pero hay muchos juguetes chulos diferentes a bordo, cosas con las que jugar.
Nunca tocamos todo en una misión.
Así que cuando vuelvas, siempre habrá cosas nuevas que hacer."
"A diferencia de una sala de escape, donde una vez que has jugado ya lo has jugado.
Realmente no puedes volver atrás y hacer lo mismo otra vez y que sea una sorpresa."
"Háblanos entonces de algunas de esas misiones diferentes, porque obviamente dices, ya sabes está inspirado en Star Trek y algunas de las increíbles misiones e historias que aparecen en ese programa."
"Cuéntanos, ¿qué tipo de cosas puede esperar experimentar la gente?
Tenemos un equipo de actores en directo que trabajan junto a él.
Así que vienes y tú y tus amigos o la tripulación de la nave, pilotáis la nave, pero interactuarás con nuestros actores en todo tipo de puntos diferentes."
"Y actuarán como todos los personajes posibles que podrías conocer.
Así que si te imaginas una especie de programa de televisión de ciencia ficción, ya sabes, tienes diferentes tropos regulares recurrentes."
"En nuestras misiones militares, son como las grandes batallas espaciales donde sales y luchas contra los malos y haces ese tipo de cosas chulas."
"Pero también tienes las misiones diplomáticas en las que acabas negociando o intentando ayudar a calmar las tensiones entre distintos grupos.
Así que depende del ángulo de la ciencia ficción te guste más."
"Ya sabes, si quieres venir a ser el Capitán Kirk e ir por ahí volando cosas por los aires y a quién le importan las consecuencias, puedes hacerlo.
Del mismo modo, si quieres disfrazarte del Capitán Picard y quieres venir e intentar y, ya sabes, ser el tipo de la silla grande, asegurándote de que todo el mundo se lleva bien, tú también puedes hacerlo."
"Hemos intentado todas esas posibilidades.
Y estaba leyendo un poco de antemano y aquí no se trata sólo de experiencias individuales."
"Lo que has construido es un universo que como que crece y cambia en función de las misiones que realizas, ¿verdad?
Sí, así es.
Y seguimos moviendo el tiempo más y más."
"Así que acabamos de empezar nuestra segunda temporada.
Así que tenemos un montón de nuevas misiones que están a punto de lanzarse y retiraremos algunas de nuestras misiones más antiguas."
"Así que si la gente ha venido antes y han jugado muchas de las misiones antes, hay un montón de contenido nuevo que está a punto de llegar, lo que es realmente emocionante."
"Y eso es interesante.
Es introducir nuevas ideas en el mundo.
Y como hacemos un seguimiento de lo que hacen nuestros jugadores de misión a misión en nuestra base de datos, intentamos hacer pivotar las historias de modo que se te vaya dibujando una campaña, para que sean como una campaña de rol, ¿sabes?
Para que las distintas historias se unan y el viaje de todos a través del programa es único en ese sentido."
"Y cuéntame entonces un poco cómo te aseguras de que, ya sabes, sigas iterando y mejorando la fórmula.
De nuevo, dices que estás en tu segunda temporada, así que ya has hecho una ronda de esto antes y ahora has vuelto."
"¿Cómo se está expandiendo?
Bueno, hemos empezado a hacer eventos especiales, que se celebran los sábados por la noche.
No las hacemos todos los sábados por la noche."
"Las hacemos más o menos una vez al mes.
Pero hay un programa mucho más largo donde puedes venir toda una noche y haces múltiples misiones enlazadas."
"Y esas son las cosas en las que realmente hacemos avanzar la historia.
Así que en la primera temporada, tuvimos una firma de tratado entre diferentes facciones en la zona del espacio donde se desarrolla el espectáculo."
"Y los resultados de eso han seguido adelante.
Así que lo que hicieron los jugadores aquella noche ha afectado permanentemente al mundo del espectáculo, lo cual es muy divertido."
"¿Y cuál es el plan entonces en general?
Estás en tu segunda temporada, estás haciendo estos eventos.
Entonces supongo que el cielo es el límite en este momento para el Mando del Puente."
"Lo es, sí.
Es decir, ya sabes, seguimos pensando de año en año.
Así que ya estamos empezando a planificar lo que haremos en nuestra tercera temporada, que probablemente lanzaremos alrededor de el año que viene por estas fechas."
"Pero también, sí, estamos estudiando cómo podemos ampliar en diferentes partes de nuestro conjunto.
Así que, como digo, tenemos dos conjuntos de naves estelares.
En este momento tenemos una pequeña localización fuera de la nave, que puede ser una estación espacial donde puedes abandonar la nave y salir en una especie de misión."
"Esperamos ampliar cómo, por ejemplo, el área que tenemos reservada para esas misiones a distancia para que puedas tener momentos más elaborados haciendo eso.
Pero eso aún está en proceso."
"Eso puede tardar un poco en llegar, así que sí.
Así que es una idea bastante especializada.
No creo que lo haga mucha gente.
¿Cuál es tu ubicación actual para la gente que pueda estar interesada en comprobarlo?
Estamos en Vauxhall, en el centro de Londres."
"Estamos justo enfrente del edificio del MI6.
Aunque si has visto Bonds está justo enfrente de nuestra sede.
Estamos junto a la estación de metro de Vauxhall."
"Así que puedes coger una estación de metro de Vauxhall.
Está en la línea Victoria.
Sales de la estación de metro, básicamente puedes ver nuestro local."
"Y ahí es donde estamos.
¿Has pensado en expandirte fuera de Londres?
Sí, algunos.
Algunas personas nos han preguntado, ¿podemos hacer esto en el extranjero?
Así que hay mucha gente americana que están interesados en que construyamos algo allí."
"Pero también tenemos a un tipo en Alemania que está muy interesado.
Así que esperamos que ese sea el primer lugar que ampliemos, pero aún falta mucho.
No creo que eso ocurra este año."
"Llevará tiempo hacer todo eso.
Así que para la gente que pueda estar interesada en echar un vistazo al Mando Británico e ir a experimentarlo por sí mismos, ¿qué consejo darías a la gente que nunca lo han hecho antes y que intentan abrirse camino?
Creo que hay que entrar con la mente abierta y prepárate para meterte de lleno."
"Así que puedes reservar un espectáculo privado para ti y tus amigos.
Y creo que es la mejor manera de experimentarlo personalmente."
"Pero también puedes reservar un billete individual y venir a jugar con gente que no conoces y sé abierto y haz todo lo posible por llevarte bien con la gente y dedícate de verdad a ello."
"Eso es lo mejor que puedes hacer, de verdad.
No te contengas, lánzate a por ello y así sacarás lo mejor de ti.
Como pregunta final entonces Owen, para la gente que va a venir a comprobarlo, ¿qué tipo de fechas?
¿Para cuándo están programados tus espectáculos?
¿Cuándo están alineados los platós?
Corremos de martes a domingo todas las semanas."
"Así que sólo descansamos los lunes.
Y los fines de semana, corremos todos los días.
Empezamos a las 10 de la mañana y corremos hasta la noche."
"Tenemos mucha disponibilidad.
Reserva un hueco y ven.
El precio es flexible según del día de la semana en que llegue.
Si viene los fines de semana entonces es más caro."
"Si vienes un martes por la tarde es cuando es más barato.
Así que sí, golpeaos a vosotros mismos.
Golpeaos a vosotros mismos."
"Definitivamente, ven y compruébalo.
Sinceramente, es una idea realmente interesante que tenéis aquí.
Y bueno, la segunda temporada, ya veremos la tercera."
"Veremos sobre Alemania, todas estas cosas diferentes.
El cielo es el límite.
Mando Puente, asegúrate de comprobarlo.
Y para más información asegúrate de permanecer atento a tu región local de Game Ranter."