Nos acercamos al final del año fiscal 2024, lo que tristemente se traduce en más despidos en la industria de los videojuegos. PlayStation anunció que planeaba recortar 900 puestos de trabajo a principios de esta semana, lo que provocó la cancelación de varios juegos. Ahora le toca el turno a Electronic Arts.
Andrew Wilson, consejero delegado de EA, confirma que el editor se va a deshacer de aproximadamente al 5% de su plantilla. Es decir, unas 670 personas perderán su empleo para que EA pueda "optimizar nuestra huella inmobiliaria global para apoyar mejor nuestro negocio". Los cambios tampoco acaban ahí, ya que Wilson da a entender que no deberíamos esperar muchos más juegos de Star Wars y Marvel por su parte en el futuro, porque EA está "poniendo fin a juegos y apartándose del desarrollo de futuras IP bajo licencia que no creemos que vayan a tener éxito en nuestra cambiante industria".
Esa última parte es obviamente interesante cuando sabemos que Motive está trabajando en un
juego de Iron Man, Cliffhanger está trabajando en un juego de Black Panther y Respawn estaba desarrollando tres juegos de Star Wars. Escribo en pasado porque esto último ya no es así.
Laura Miele, presidenta de EA Entertainment and Technology, afirma que uno de los juegos cancelados como parte de estos despidos es el largamente rumoreado juego The Mandalorian en primera persona de Respawn del que te hablamos a principios de mes. Esto significa probablemente que a los desarrolladores de Titanfall y Apex Legends les queda trabajar en el juego de estrategia aún por anunciar formalmente, y en la secuela de Star Wars Jedi: Survivor.
En este vídeo hablamos del juego de Mandalorian que, por segunda vez, nunca será (pon los subtítulos en español):