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Hugo Martin - Ponencia en Gamelab Entertainment Design

El director creativo de id Software ofrece una charla sobre diseño visual tras una carrera de más de quince años de trabajo combinado en videojuegos como Doom o películas como Pacific Rim. Animación, ilustración, desarrollo de IP o incluso conceptos publicitarios (el artista de bellas artes frente al comercial) se tratan en esta ponencia esencial para diseñadores.
12 agosto 2016 Gamelab

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