En esta nueva entrevista con IO Interactive nos ponemos técnicos porque hablamos con los expertos en Glacier Álvaro Fernández, jefe de programación de core del motor, y Cris Vega, productora ejecutiva técnica sénior, sobre la tecnología del estudio y lo que la diferencia de otras alternativas. Esto incluye multitudes, IA, rendimiento CPU/GPU, motion matching y más.
El desarrollador sueco afirmó que el juego de simulación seguirá recibiendo nuevas actualizaciones...
Ni tampoco ideas para un juego independiente de Chao Garden.
Tanto si te gusta bañarte en sangre metiéndote en el cuerpo a cuerpo, como si quieres reventar...
Por un incidente que se extiende entre 1991 y 2014.
Tras un debut bochornoso en taquillas.
Por eso veremos por primera vez líderes no políticos en Civilization.
Uno de los mapas más emblemáticos de la historia de los videojuegos tiene toda una historia detrás.
El evento tendrá su sede en Seattle y se celebrará el mes que viene.
Está contento de pasar la antorcha tras terminar su tercera película de la franquicia.
En las listas físicas del Reino Unido, Astro Bot no ha tenido un comienzo estelar.
Coincidirá con el Día del Hobbit.
Acompáñanos durante una hora en el shooter táctico de Mountaintop Studios.
El estudio danés (y sueco, y español, e inglés, y turco) está aumentando sus esfuerzos en la...
IO Interactive está aprovechando toda su experiencia con Hitman para crear su propio James Bond con...
17 años después del lanzamiento del juego original, se "revitaliza" para estas nuevas...
Hablamos con parte del equipo técnico del estudio sobre Glacier y sus características...