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Siboot - Entrevista a Chris Crawford en Gamelab 2015

Hablamos de narrativa interactiva con el legendario Chris Crawford. La conversación toca temas como las tecnologías necesarias, "cómo hacerla funcionar" o compartir libremente todos los descubrimientos del estudio de toda una vida con la comunidad de desarrolladores. NOTA: Debido a problemas técnicos, no pudimos publicar esta entrevista online a tiempo con el resto de nuestra cobertura exclusiva post-Gamelab.
20 septiembre 2015 Gamelab

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