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Doom - Entrevista a Hugo Martin

Hugo Martin estuvo en Gamelab en Barcelona para hablar de diseño de ocio y pudimos sentarnos con el director creativo de id Software para charlar sobre películas y videojuegos, el diseño de Doom, su contenido generado por los usuarios o las novedades y actualizaciones que ha recibido en verano, aparte de dejar un mensaje para los fans de id.
24 agosto 2016 Gamelab

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