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Top 7: los mejores programas GRTV de 2012

Tenemos los ojos rojos y dolor de cuello, pero lo hemos pasado bomba revisando toda la programación del año que acaba para ofreceros algunos de los mejores o más memorables programas de GRTV.
Bengt Lemne Actualizado 20 diciembre 2012

En los últimos 12 meses el equipo de GRTV no hemos parado de viajar, cubrir eventos, realizar entrevistas, y asistir a presentaciones. Hemos seleccionado nuestros siete programas preferidos de 2012 para que disfrutes en tus días de vacaciones navideñas. ¿Con cuál te quedas?

7. Journey - Entrevistamos a Austin Wintory
Publicada: 15 de marzo
Grabada: GDC, San Francisco (marzo)

Mucho antes de su nominación para los premios Grammy, e incluso algo antes del lanzamiento de Journey, nos pusimos al día nada menos que con el talentoso Austin Wintory durante la Game Developers Conference de San Francisco. En esta extensa charla tocamos diversos asuntos de interés, incluyendo algunos de los juegos menos conocidos y su enfoque a la hora de componer música para videojuegos.

¿Y sabes lo mejor de todo? Que aparte de la que puedes reproducir más abajo, aquí tienes otra entrevista con Austin Wintory, con otras respuestas y grabada meses después en exclusiva durante el Play Fest de Úbeda.

6. Entrevista a Randy Pitchford
Publicada: 1 de junio
Grabada: Nordic Game, Malmö (mayo)

Nos encanta cuando podemos hablar con un desarrollador que no se encuentra en esos momentos en un 'PR tour', de forma que responde más libremente sobre cualquier cuestión planteada. Durante la conferencia Nordic Game celebrada en Suecia pusimos el micro a Randy Pitchford, líder de Gearbox Software. Entonces habló del futuro de Duke Nukem, del posteriormente aclamado Borderlands 2 y del ahora inminente Aliens: Colonial Marines.

Pero lo cierto es que Randy Pitchford ha sido un constante protagonista durante el verano de 2012 en GRTV, con un total de cuatro apariciones en entrevistas siempre reveladoras, frescas y divertidas. Las otras tres son esta con Brian Martel hablando de Borderlands 2, una discusión variada en Gamelab con David Caballero y finalmente la entrevista especial realizada en las oficinas de Gearbox Software.

5. Tony Hawk's Pro Skater HD - entrevista a Tony Hawk
Publicada: 9 de marzo.
Grabada: GDC, San Francisco (marzo)

La leyenda del monopatín Tony Hawk atendió a Gamereactor en una habitación de hotel durante la GDC de San Francisco para subir el 'hype' sobre su último videojuego, el 'remake' HD de los Tony Hawk Pro Skater originales. Nos informaron de que la leyenda estaría en la ciudad y lo programamos más o menos, pero la entrevista nunca tuvo confirmación oficial de antemano. Así que nos dejamos caer y simplemente nos pusimos a charlar. El resto es historia.

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4. Dishonored - entrevista a Harvey Smith
Publicada: 14 de septiembre.
Grabada: Gamescom, Colonia (agosto)

Harvey Smith es un nombre más que respetado entre otros miembros del mundillo, pero quizás no resuena tanto aún como su ex-compañero Warren Spector o Ken Levine. Con Dishonored, aclamado trabajo en el que hizo de codirector creativo con Raphaël Colantonio, es probable que Smith consiga colocarse en el mismo escalón de reconocimiento. En esta extensa charla con Gillen McAllister conocemos de todo sobre el desarrollo de su gran obra. Aquí tienes citas adicionales en español de esta entrevista indispensable.

3. Sleeping Dogs - Tensión en Hong Kong
Christofer Olsson (Gamereactor Suecia) y otros actores
Publicado: 17 de febrero
Grabado: Hong Kong (febrero)

Y ahora un programa completamente diferente. Durante un viaje de prensa celebrado en Hong Kong a primeros de año, nuestro colega sueco Christofer Olsson tuvo que vivir unos extraños (y probablemente geniales) sucesos y montajes. Square Enix montó una caza del tesoro inspirada en Sleeping Dogs y ambientada en la enorme ciudad para los diversos periodistas invitados (quizás hasta reconozcas alguno de los españoles). Sin duda, es una de las cosas más peculiares que hemos filmado en todo 2012.

Toda una trama de trapicheos, sobornos, peleas, persecuciones, chicas, dinero y mafia: así fue la original ficción de Square Enix para ambientar su juego en Hong Kong. ¡Y lo grabamos! Encuentra aquí más información.

2. The Last of Us - entrevista a Jacob Minkoff
Publicada: 1 de agosto
Grabada: E3, Los Ángeles (junio)

Sí, nos encantan esas entrevistas que se alargan un poco pero que nunca apetece cortar. Una de las que reservamos en GRTV fue la realizada con Jacob Minkoff durante el E3. Lo curioso es que hablamos con el mismo Minkoff un año antes sobre Uncharted 3 y nos dejó alucinados con su elaborado bigote. Después de terminar aquel juego, Jacob se fue a Sudamérica, se afeitó (para evitar problemas innecesarios relacionados con su mostacho), y ahora vuelve a estar en casa y el bigote vuelve a crecer. Pelillos a la mar y bigotes aparte, es una entrevista con la que terminamos bastante contentos durante una semana en la que es particularmente complicado separar las piezas grabadas en L.A., pues se mezclan en una especie de océano de entrevistas.

Aquí tienes citas en español y siempre puedes encontrar varias entrevistas adicionales sobre el juego en la ficha de The Last of Us.

1. Doom, Oculus Rift y John Carmack
Publicada: 27 de julio
Grabada: E3, Los Ángeles (junio)

Bueno, en realidad el primer lugar va en dos partes. Una en la que recibimos una demostración del casco de realidad virtual de John Carmack que luego emergería como Oculus Rift. La otra es directamente una entrevista con el gurú de la programación que es John Carmack en id. Estos dos vídeos tienen de todo: Gillen moviéndose de formas que pensábamos que nunca le veríamos, balbuceo techno y, claro está, un poco de Doom.

Citas adicionales de la entrevista en castellano.

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