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Gamescom 2024 - Aspectos destacados e impresiones del Día 1

El equipo editorial in situ se reúne para comentar sus impresiones sobre lo que pudieron ver y experimentar durante el primer día de la Gamescom 2024.

Transcripción del audio

"Hola a todos y bienvenidos de nuevo a Gamereactor. Estos chicos, Dav sigue volviéndose loco, aunque en hecho estamos rodando, así que esto está en el vídeo ahora. Este es el primer día de la Gamescom, está en los libros, esto ha quedado atrás, todos hemos tenido un día ajetreado, creo. No creo que hayamos jugado realmente mucho, que creo que es el tema de la Gamescom de este año, muchas manos fuera, muchas presentaciones, o al menos ese ha sido mi caso, sé que el tuyo también Alex. Pero sí, hemos visto mucho de cosas emocionantes diferentes, así que ¿deberíamos sumergirnos en ello? ¿Lo paso y terminamos conmigo? ¿Qué te parece? Hagámoslo. Muy bien Alex, tú empiezas amigo, ¿cuál ha sido tu punto culminante?
del espectáculo del primer día de la Gamescom? Este sombrero, lo encontré fuera, es uno de los únicos regalos..."

"que tengo. Si quieres impresionar a la prensa, dales cosas gratis, eso es lo normal. A mí me pueden comprar, es el mensaje que quiero transmitir. También me protejo el pelo con este sombrero. ¿Cuál era la pregunta?
¿El mejor partido que he visto? Dios. Vi, sí, porque no jugué, jugué a dos cosas. Una de ellas fue bastante bueno en realidad, era un juego llamado Tavern Keeper, no estoy seguro del desarrollador, búscalo, es como realmente acogedor, te diré una cosa, lo necesitaba. Necesitaba 30 minutos para sentarme y correr un poco taberna y contratar a un hombrecillo orco, que era muy malo en su trabajo, era un obrero no cualificado, pero creo que consiguió entrar por nepotismo, y básicamente pensé que ésa fue probablemente mi mejor época. Estaba este juego llamado Mio al que también jugué, que era muy muy difícil, añadiendo a la imagen de prensa ser muy mala en los juegos, porque tuve que pedir ayuda al desarrollador para el tutorial, pero luego se me daba muy bien lo otro, así que quizás soy tan hábil que se me da mal lo fácil cosas. Jacob, ¿puedes hablar, porque me estoy quedando sin oxígeno en la cabeza, creo que este sombrero me está matando?
Sí, así que sí, como dice el otro, no mucha experiencia práctica en esta gamescom, pero hice pude probar un juego que era muy práctico, se llama Date Everything, y el único giro es que que puedes fechar literalmente todo, así que puedes fechar la tostadora, puedes fechar la TV, el televisor, puedes datar todas las cosas que normalmente..."

"¿Puedes casarte con ellas? No sé si puedes casarte con ellos, es una buena pregunta, yo sí.
Sí, por desgracia sólo pude jugar 15 minutos, no fueron suficientes para llegar a la parte del matrimonio, pero es genial que por fin puedas tener una relación significativa con las cosas que realmente importan en tu vida, que son tus cosas y no otras personas, así que creo que eso fue un concepto muy interesante, y estoy deseando probar el juego completo."

"Bueno, creo que he encontrado un juego RPG que realmente tiene sentido, he probado Gothic 1, y en este juego eres como un prisionero, y hay una cúpula, una cúpula mágica, así que los límites del RPG son muy bien definidos, y tienen sentido, porque muchas veces cuando juegas a un RPG, el límites no tienen sentido, así que me gusta mucho, y también otro juego era de los creadores de Little Nightmares 1 y 2, que me gusta, porque en este caso el movimiento de la cámara no está limitado, como con las Pequeñas Pesadillas que vas así, esta vez puedes moverte alrededor la cámara y demás, así que me gusta más que las otras."

"Vale, ¿quién invitó a Harrison Ford slash Troy Baker a este grupo?
Vale, por supuesto uno de mis momentos destacados tiene que ser sobre eso, así que tengo cuatro momentos destacados, cuatro momentos destacados, así que puedo estar hablando un rato, así que son dos entrevistas y dos partidos que he podido jugar, así que los juegos a los que pude jugar fueron Honeymoon Beyond World, creo que es el nombre completo, Honeycomb, dije Honeymoon, ¿dije Honeymoon? Me casaba con su tostadora, así que estaba pensando en eso, pero es Honeycomb World Beyond, es un juego de supervivencia, y parecía en cierto modo, como No Man's Sky con Breath of the Wild, y me encantaron los creadores de ese juego, y es bastante único en el arte y en la forma en que te enfrentas al mundo, y no es sobre violencia o sobrevivir abriéndote paso a tiros por el mundo, eso es un juego, el otro juego que me gustó es Disney Epic Mickey Rebrushed, me encantó el original, trabajé mi culo con el original y con Warren Spector, escribí muchos textos sobre ese juego y creo que que está muy bien restaurar ese juego, que trataba básicamente sobre la historia de Disney, y los dos entrevistas que me encantaron, una es con Joshy P, Naoki Yoshida, es el director de Final Fantasy 14 y el productor de Final Fantasy 16, y a mí no me gusta Final Fantasy, pero me encantó el tipo."

"y creo que es una entrevista realmente genial, creo que ha sido genial, y permaneced atentos a ella, porque creo que significa mucho para los fans en términos tanto del futuro del MMO como del serie principal, y por último me encantó la entrevista de Indiana Jones y el Gran Círculo con un veterano diseñador y su director creativo, de nuevo esto es un spam, así que echa un vistazo a mi avance sobre el juego, lleno de detalles, pero luego esta entrevista fue muy divertida, aprendimos mucho más sobre él, incluso hablamos de la versión PS5, así que con eso te lo paso a ti Ben."

"Sí, hoy hemos recibido algunos mensajes interesantes, ya sabes, las cosas importan más que las personas, las cosas importan más que las personas, sí, hoy hemos recibido muchos mensajes interesantes, para mi tampoco he jugado mucho, muchas citas sin manos, algunas citas no puedo hablarte de ninguna de ellas debido a los embargos, pero de lo que sí puedo hablarte es de un juego, es un juego de plataformas que no esperarás que venga a decirte ahora mismo, y que es Sueños de Pitufos, sí, Sueños de Pitufos es probablemente lo mejor del día, porque A. He conseguido jugarlo de verdad, y B. es como el equivalente pitufo de Super Mario Odyssey, como un verdadero divertido como un juego de plataformas encantador, creo que mucha gente va a disfrutar con ese juego, por lo demás Directiva 8020, el nuevo juego de Supermassive, tiene muy buena pinta, y además es un juego de Supermassive de lo que nunca habrías esperado, como si fuera un survival horror propiamente dicho, no un, si, no es, no es una especie de narrativa lineal pura, es como un muy experiencia de survival horror, casi un poco como el Protocolo de Calisto Dav, sé que te gusta Protocolo Callisto, pero sí, día interesante, ese es su día uno hecho, no creo que tengamos mucho más que decir al respecto, mañana será, creo que es uno de nuestros días más ocupados, quizás el más ocupado día, así que sabremos tener muchas impresiones para ti entonces, pero por lo demás, sí, permanece atento a Impresiones de la Gamescom del segundo día, que probablemente volveremos a filmar delante de este cartel, porque lo hacemos aquí todas las noches, todos los días, así que sí, gracias por vernos, nos vemos en el próximo."

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