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Fallen Aces

Entrevistamos a los Fallen Aces y nos escaqueamos sin recibir una paliza

Fallen Aces es un first person puncher original con estilo cómic, y durante The Mix en LA (no Noir) charlamos con el diseñador Trey M. Powell, quien bate en mano nos contó todo sobre su primer juego.

Transcripción del audio

"Muy bien, estamos en The Mix presenta Guerrilla Collective y Me parece muy amenazador que sostengas ese bate a mi lado Chicos por aquí, sabéis, pero sabéis chicos estáis increíbles con este disfraz ¿De qué va todo esto?
El juego se desarrolla en un escenario de los años 40."

"Así que, ya sabes, todos nos disfrazamos y tenemos la sensación de que somos un grupo de mafiosos.
Así que, ya sabes, queremos tener esa, ya sabes, esa sensación, ya sabes...
¿Sois los Ases Caídos?
Claro. Sí, ¿quién es el protagonista?
Bueno, este tipo de aquí pone voz al protagonista, pero tú juegas como un detective privado Está en un caso. Tienes que averiguar, tienes que llegar al fondo del asunto. ¿Qué puedes contarnos sobre ¿Precisamente la historia? Por supuesto, todos conocemos y amamos L.A. Noire, que fue Ambientado en L.A. Por supuesto. ¿Qué puedes contarnos sobre el juego? Es un juego en primera persona. ¿De qué trata la historia?
Hay un grupo llamado los Ases que Protegían la ciudad y todos están siendo asesinados misteriosamente. Así que tú, como detective privado, tenías que averiguar Qué está pasando y a la mafia eso no le gusta nada. Así que, ya sabes, te quieren muerto ¿Cómo..."

"¿Cómo lo afrontas desde el punto de vista de la jugabilidad? Estás en primera persona. ¿Qué haces?
¿Estás combatiendo? ¿Estás resolviendo puzzles? ¿Resolviendo misterios? ¿Qué estás haciendo en realidad?
Así que sí, haces bastantes cosas. Así que es una primera persona juego cuerpo a cuerpo, ya sabes, tienes un montón de Ya sabes, tus puños, pero también puedes coger objetos aleatorios del mundo como murciélagos llaves inglesas, cubos de basura, cosas así. Tenemos una variedad de armas que puedes usar Pero también puedes, si no quieres golpear a los tipos, escabullirte y usar el sigilo. Así que existe esa opción Hay algunas pistas que puedes encontrar en el juego, así que puedes hacer algunas cosas de investigación Aquí tenemos un poco de todo ¿Y qué es eso del estilo artístico y las inspiraciones de este juego? ¿Es todo de dibujos animados?
¿Cuál fue la fuente de inspiración de ese estilo artístico?
La inspiración para el estilo artístico es un montón de cómics de detectives de estilo antiguo y cosas así."

"¿Y cómo trabajáis en eso? ¿Es vuestro primer trabajo?
¿Cómo lo construisteis? ¿Está en Unity? ¿Qué puedes decirnos al respecto? Así que sí, este es mi primer juego que he hecho Utilizamos el motor Unity para hacerlo Queremos que tenga un aspecto retro, así que estamos intentando que tenga ese aspecto pero sí Sólo el viejo motor Unity. ¿Cuándo podremos jugar a los Ases Caídos?
Será la semana que viene. ¿La semana que viene ya en qué plataforma?
PC por ahora. Puede que más adelante busquemos en las consolas Muchas gracias por tu tiempo. Buena suerte con el lanzamiento. Está a la vuelta de la esquina tiene una pinta fantástica Muchas gracias. Muchas gracias a ti. No me pegues, por favor"

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