Honeycomb: The World Beyond (Juego) - Desarrollar nuevas especies en Sota7
Durante nuestra estancia en Alemania con motivo de la Gamescom, jugamos una parte del próximo juego de supervivencia.
Todo lo demás, por día
28 agosto 2024
3 pieces
27 agosto 2024
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Warframe como nunca antes lo habías visto (Gamescom) - Entrevista con Digital Extremes sobre Warframe: 1999
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Street Fighter 6 (Juego nº 4) - Terry Bogard contra M. Bison
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Street Fighter 6 (Juego nº 3) - Terry Bogard contra Ken
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Street Fighter 6 (Partida nº 2) - Terry Bogard contra Guile
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Street Fighter 6 (Juego nº 1) - Terry Bogard contra Lily
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Un rompecabezas de estrategia que desafía el género (Gamescom 2024) - Entrevista con Tonda Ros, de Dogubomb
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Gamescom 2024 - Aspectos destacados e impresiones del Día 1
26 agosto 2024
3 pieces
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El orgullo de ser latina y protagonizar una historia épica en Star Wars (Gamescom 2024) - Entrevista a Humberly González, Kay Vess en Star Wars Outlaws
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Creando un vínculo especial con tu mascota (Gamescom 2024) - Entrevista con los creadores de Koira
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La evolución de las peleas callejeras (Gamescom 2024) - Entrevista sobre Double Dragon: Revive
23 agosto 2024
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Más fácil que nunca acceder, mismo desafío para dominar: El camino del recluta, por Bohemia Interactive (Gamescom 2024) - Entrevista con Natalia Agafonova en devcom
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Los directores de EA Sports FC 25 ponen todas las cartas sobre la mesa, incluso la tarjeta azul (Gamescom 2024) - Entrevista con Sam Rivera y Andreas Wilsdorf
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La responsabilidad de llevar a la cima al héroe del sombrero fedora y el látigo (Gamescom 2024) - Entrevista con los directores de Indiana Jones y el Gran Círculo
22 agosto 2024
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Dar al jugador más crédito para su creatividad (devcom 2024) - Entrevista en devcom con Kelsey Beachum, de Super Evil Mega Corp
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Construyendo un equipo técnico de videojuegos desde cero como productora (devcom 2024) - Entrevista con Lucie Prunier, Productora técnica ejecutiva en Don't Nod
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Perfilando el diseño de juego más allá de los límites actuales (devcom 2024) - Entrevista con Jennifer Estaris
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Refrigeración, rendimiento e identidad visual para el jugador (Gamescom 2024) - Entrevista con NZXT
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La expansión urbanística en la hoja de ruta de Go-Go Town (Gamescom 2024) - Entrevista con Cheryl Vance
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Equilibrando los superpoderes con desventajas para resolver tareas (Gamescom 2024) - Entrevista sobre Henry Halfhead
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Una propuesta alejada del hardcore en el género de la extracción (Gamescom 2024) - Entrevista sobre Dungeon Stalkers
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Llevando el terror a la última frontera en Directive 8020 (Gamescom 2024) - Entrevista a Supermassive Games
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Diseñando los periféricos del presente y futuro (Gamescom 2024) - Entrevista con Turtle Beach
21 agosto 2024
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25 octubre 2023
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8 octubre 2023
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5 octubre 2023
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4 octubre 2023
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30 septiembre 2023
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Post Trauma (Gamescom 2023) - El miedo está en nuestras mentes…
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Star Trucker (Gamescom 2023) - Paseos espaciales con vistas al cosmos
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Cross Blitz (Gamescom 2023) - ¡Crea el mazo que controlará los siete mares!
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Helskate (Gamescom 2023) - ¡Prepárate para ser el mejor skater del infierno!
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Bioshock y Willy Wonka - Twisted Tower Entrevista
29 septiembre 2023
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