Suda51 habla de su colaboración con Dennis Wedin, de Hotline Miami: "Él se encargaría del arte, yo del diseño del juego"
[Exclusiva] Grasshopper Manufacture ha lanzado hoy mismo Romeo is a Dead Man y tiene previsto lanzar otro título por anunciar este mismo año.
Black Myth: Wukong apunta a Switch 2 y al Nintendo Direct de hoy
El Partner Showcase podría tener un lugar especial para el aclamado soulslike de 2024.
¿Un cameo de NMH en Romeo is a Dead Man? Y Suda51 sobre No More Heroes 4 o un hipotético remake de Killer7
Suda confirma que "hay algo" del mundo de No More Heroes en el nuevo juego de Grasshopper.
Grasshopper Manufacture está trabajando en la versión de Romeo is a Dead Man para Nintendo Switch 2 y en ediciones físicas
Suda51 reconoce las variantes tan solicitadas del juego y confirma a Gamereactor que están intentando hacer realidad ambas.
Romeo is a Dead Man se lía aún más conforme avanza la historia, Suda51 explica el papel de Juliet y la nave espacial 2D que hace de hub
Hemos hablado con el cabecilla de Grasshopper Manufacture, Goichi Suda, para saber mucho más sobre su próxima bizarrada de acción.
Para Crisol: Theater of Idols, "Nintendo Switch 2 es uno de nuestros objetivos"
Exclusiva: Vermila "espera que podamos hacerlo realidad" y explica cómo el motor Unreal Engine 5 les ayudó a crear un juego escalable.
Nuevos detalles sobre Bradley the Badger, "una carta de amor a los juegos, los géneros y los desarrolladores"
Gamereactor se ha sentado con los codirectores Davide Soliani y Christian Cantamessa para saber más sobre las inspiraciones y la intención del juego de plataformas 3D.
Ventas España: Nintendo Switch 2 supera el primer hito de Switch 1 con casi un tercio menos de vida
La nueva consola híbrida del fabricante nipón rebasó las 312.000 unidades antes de comerse las uvas, lo que supone un nuevo récord de velocidad.
La Nintendo de Yamauchi a Square y Enix: "No sabéis hacer juegos de Nintendo, marchaos"
Cinco publishers de PC se encontraron con un duro negociador en Hiroshi Yamauchi a mediados de los 80.
El creador de Tetris elige su tema musical favorito de Tetris, ¡y no es el Korobéiniki (Tetris Theme)!
También hay un juego en concreto que ha sido "probablemente la mejor versión musical que se ha creado nunca".
Se consideró el juego por equipos, pero la accesibilidad será la verdadera clave de "la nueva fase de Tetris"
[Exclusiva] Pajitnov y Rogers persiguen la facilidad de uso en la próxima evolución de su "juego perfecto", aunque el exitoso Tetris 99 reafirmó al primero en su visión estratégica cooperativa.
El creador del Tetris revela los tres momentos "¡ajá!" que cambiaron la historia del videojuego
[Exclusiva] Nos sentamos con Alexey Pajitnov y con el creador del Cubo de Rubik en los Premios OXO Legends para hablar del diseño de puzles.
Videojuegos frente a música y cine: una nueva perspectiva en 2025
"Centrarse en pequeños núcleos creativos con una visión fuerte" es la respuesta de Alexandre Amancio a los apuros actuales de la industria, alineándose con otros ponentes veteranos de los últimos tiempos.
La dibujante Belén Ortega sobre sus inicios en Marvel: "Estaba obsesionada con los plazos" | Exclusiva
La ilustradora planea hacer más historias de samuráis en el futuro. "Para mí, (Granada-Osaka) es la combinación perfecta".
Keep Driving gana el Gran Premio de los DevGAMM Awards 2025 - Todos los ganadores y nominados
Una vez más cubrimos el evento de Lisboa, en el que algunos de los mejores proyectos indie a AA obtienen un jugoso premio.
Exclusiva: Noriyuki Iwadare (Phoenix Wright: Ace Attorney), compone música para Bestiario - escucha una muestra aquí
En el BCN Game Fest conocimos más detalles sobre los últimos avances del RPG de acción y sus influencias japonesas y españolas.
John Romero: "Estábamos más o menos a mitad de camino en nuestro juego"
"Somos propietarios de la IP, somos propietarios del código, somos propietarios de todo lo relacionado con el juego", y "tenemos muchas empresas interesadas y que siguen trabajando con nosotros en él".
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Ben Lyons
Exclusiva: Kelly Sue DeConnick está trabajando en una nueva novela gráfica de mayor alcance que 'Wonder Woman Historia'
La famosa escritora de cómics dejó caer en exclusiva a Gamereactor información sobre su próximo gran proyecto.
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Ben Lyons
[Exclusiva] Top Drifters, un sorprendente arcade de conducción minimalista con destrucción de entorno y carreras con coches de diferentes eras
El título de Atchio Games llegará a Steam a principios de 2026.
RDR 2 para Switch 2 pasa del trote al galope
Fuentes cercanas a Rockstar indican que el port es tan real como la "next-gen update" y que podría completar el calendario de lanzamiento de la nueva consola.
Exclusiva: Yuji Horii sigue "trabajando muy duro" en Dragon Quest XII, la serie "podría ser compatible con Switch 2"
El creador nipón pide a los fans que "esperen con ganas" el próximo Las llamas del destino.
Exclusiva: Yuji Horii ya "contempla" un remake de Chrono Trigger
Por lo que parece, los fans están ansiosos por que se haga realidad y probablemente asumiría el formato HD-2D.
Exclusiva: La San Diego Comic-Con Málaga será "el mayor escenario de juegos" de la historia de la SDCC
Hablamos de contenidos, acogida y emociones con el director de estrategia y codirector del evento Iván Fernández Lobo.
Exclusiva: Out of Sight se lanzará en PC y consolas el próximo mes de mayo
El estudio The Gang está casi listo para presentar el próximo juego de terror atmosférico, incluida su versión para Steam VR.
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Ben Lyons
Estos son los primeros detalles sobre el proyecto secreto de Peter Molyneux en 22cans
Sí, Peter Molyneux vuelve a hacer un 'tease' sobre una idea innovadora nunca vista, pero esta vez de la forma más humilde y cómica: "cada parte de mí quiere contártelo, pero sería una estupidez".
Henry Cavill: "¿Película de videojuego protagonizada por mí? Red Dead Redemption 2 sería divertido..."
El mismísimo Geralt de Rivia habló con Gamereactor en el preestreno de The Witcher Temporada 2 en Madrid.